ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«ЧИТИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
(ЧитГУ)
ИНСТИТУТ СОЦИАЛЬНО-ПОЛИТИЧЕСКИХ СИСТЕМ
СОЦИАЛЬНО-ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ
КАФЕДРА ПСИХОЛОГИИ
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине: Общая психология
на тему: Влияние компьютерных игр на агрессивность подростков
Выполнил: студент гр. ПЛ-07-02
Сизиков С.В.
Научный руководитель: старший
преподаватель кафедры психологии
Братчикова Т.А.
ЧИТА 2009
Содержание
Введение……………………………………………………………..3
ГЛАВА 1. Проблема агрессии в психологии……………………...5
1.1 Подходы к изучению агрессии ………………………………...5
1.2 Психологические особенности агрессивного поведения подростков……………………………………………………………9
1.3. Классификация компьютерных игр……………………………13
1.4. Исследование влияния компьютерных игр на развитие агрессивности в подростковом возрасте …………………………..16
1.5. Влияние компьютерных игр агрессивного содержания на фантазию подростка………………………………………………...18
ГЛАВА 2. Исследование влияния компьютерных игр на агрессивное поведение подростков………………………………………………22
2.1. Организация и методы исследования…………………………22
2.2. Анализ полученных результатов…..…………………………..24
Заключение…………………………………………………………..30
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ…………………...31
Приложение 1
Введение
Научно-технический прогресс, набравший к концу ХХ в. головокружительную скорость, послужил причиной появления такого чуда современности как компьютер и компьютерные технологии. Изобретение компьютеров послужило переломным моментом в развитии многих отраслей промышленности, на порядок повысило мощь и эффективность военной техники, внесло множество прогрессивных изменений в работу средств массовой информации, систем связи, качественно изменило принцип работы банков и административных учреждений.
Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют «компьютерными фанатами» или «геймерами» (от английского «game» — игра).
Игры агрессивного содержания могут представлять серьезную угрозу психическому развитию личности подростка. На протяжении пятнадцати лет ведется дискуссия. Существует ли неразрывная причинно-следственная связь между злом, созданным в фантазии (в игре), и злом реальным. Однако в психологии проблема влияния компьютерных игр на формирование агрессивности как свойства личности изучена недостаточно.
Объект исследования: деструктивное поведение подростков увлеченных компьютерными играми агрессивного содержания.
Предмет исследования: форм деструктивного поведения подростков увлеченных компьютерными играми агрессивного содержания.
Цель: исследовать особенности влияния компьютерных игр на агрессивность подростков.
Задачи:
1) Анализ подходов к исследованию агрессии.
2) На основе теоретического анализа выявить степень изученности проблемы влияния компьютерных игр на развитие агрессивности.
3) Определение методик направленных на исследование форм деструктивного поведения подростков, играющих в компьютерные игры агрессивного содержания.
3) Исследовать и проанализировать различия в степени агрессивности между подростками, играющими и не играющими в компьютерные игры.
4) Анализ полученных результатов.
Гипотеза: компьютерные игры деструктивного содержания оказывают влияние на формирование агрессивных форм поведения подростков.
Методологической основой являются: когнетивный, мативационный, эволюционный подходы, теория социального научения.
ГЛАВА 1 Проблема агрессии в психологии1.1 Подходы к изучению агрессии
Начиная с середины 60х годов тема насилия и агрессии становится
одной из актуальной на Западе, ее даже называют «интригующей»; а сам ХХ век - « веком беспокойства о насилии». Анализ новейшей психологической и социально-философской литературы, вышедшей в ведущих странах Запада 70-80г. посвященной проблеме человека. Свидетельствуют о том, что вопросы связанные с человеческой агрессивностью (или агрессией) выдвигаются на передний план многих исследований.
Чрезвычайная сложность и многообразие форм проявления агрессивности (особенно применительно к человеческому поведению) приводят к тому, что на сегодняшний день в науке отсутствует его однозначная трактовка и определение.[12]
Прежде всего, агрессия в какой бы форме она не проявлялась, представляет собой поведение, направленное на причинение вреда или ущерба другому живому существу, имеющему все основания избегать подобного с собой обращения. Данное комплексное определение включает в себя следующие частные положения:
1) агрессия обязательно подразумевает преднамеренное, целенаправленное причинение вреда жертве.
2) в качестве агрессии может рассматриваться только такое поведение, которое подразумевает причинение вреда или ущерба живы
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.