ReferatWorld.ru

Управление мультимедийной информацией

Федеральное агентство по образованию РФ

Волгоградский Государственный Технический Университет

(ВолгГТУ)

Кафедра «Менеджмента, маркетинга и организации производства»

Контрольная работа

по дисциплине

«Информационные технологии»

на тему:

«Управление мультимедийной информацией»

Выполнила:

студентка группы

ЭУ16-во

Иванова И.И.

Проверил:

Данилов Е.А.

Волгоград,2009

Содержание:

Введение..........................................................................................................3

1. Архитектура мультимедийной системы.................................................4

2. Стандарты мультимедийных систем.......................................................6

3. Методология разработки приложений....................................................7

4. Поддержка СУБД мультимедийных объектов.......................................8

5. СУБД, поддерживающая мультимедийные технологии – JASMINE..................................................................................................10

Заключение.....................................................................................................12

Список использованной литературы……………………………………..13

Введение

Мультимедиа — это интерактивные системы, обеспечивающие ра­боту с непод­вижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, речью и высококачественным звуком.

Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д.

Сложные приложения сегодняшнего и завтрашнего дня нуждаются а средствах представления данных и управления данными такими способами, которые не обеспечиваются достаточно легко ни традиционными моделями данных, ни объектно-ориентированными базами данных на их простейших базовых уровнях. Некоторыми примерами таких приложений служат:

Мультимедийные данные. Сегодня это одна из наиболее злободневных областей (об этом свидетельствует популярность CD-ROM и мультимедийных ПК, бум в этой области начался еще в 1993г, а вскоре появляются DVD и различные flash устройства). Конгломераты различных типов данных (аудио, видео, неподвижные изображения, тексты, традиционные реляционные данные) в едином приложении, а также системы передачи таких данных - все это является одной из доминирующих тенденций в течение последних десяти лет.

В современном поколении компьютеризованных приложений немногое вызывает столь большой интерес, как мультимедиа. Дополнение аудио, видео, текста и изображений к традиционным типам приложений стало еще одним шагом в продвижении к более тесному сближению компьютерных систем с теми сущностями реального мира, для представления которых они создаются.

Управление мультимедийной информацией

1. Архитектура мультимедийной системы

В простейшем случае мультимедийная информационная система концептуально подобна любой другой информационной системе. Ее среда подразделяется на систему доставки (пользовательский интерфейс), некоторую разновидность базовых возможностей управления информацией, а также коммуникационную инфраструктуру. В мультимедийных системах все эти три уровня имеют свойства, отличные от свойств их аналогов в более традиционных компьютерных средах. Это касается, в том числе и методов разработки приложений. Рассмотрим на рисунке концептуальную архитектуру мультимедийных информационных систем.

Пользовательский интерфейс: система доставки

Коммуникационная инфраструктура

Управление информацией: базы данных, файлы

Рассмотрим систему доставки, средствами которой пользователь вводит запросы и получает возвращаемую системой информацию. Гипермедийные интерфейсы являются главными системами доставки для современного поколения мультимедийных приложений. Такие интерфейсы позволяют пользователю просматривать информационную базу, состоящую из многих различных типов данных, нерегламентированными, непредсказуемыми способами, которые являются существенными для получения сведений из информационной базы.

Саму информационную базу мультимедийной информационной системы можно рассматривать как конгломерат многих типов данных, обсуждаемых в этой и в других главах книги. Типичная мультимедийная информационная система обычно оперирует следующими типами данных:

"нормальные" типы данных в базе данных (которые можно встретить в реляционной или сетевой базе данных или даже в поддерживаемых самим приложением плоских файлах);

данные неподвижных изображений, как в фотографиях;

другие типы графики;

данные движущихся изображений (видео);

аудио (т.е. голос, музыкальные звуки, звуки, издаваемых животными);

текстовые данные, например такие, которые можно найти в документах текстовых процессоров или файлах электронных таблиц.

После показа системы доставки и информационной базы, рассмотрим теперь коммуникационную инфраструктуру. Общее правило большого пальца относительно поддержки требований мультимедийных информационных систем заключается в следующем: &

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Контрольные работы по информатике и программированию Федеральное агентство по образованию РФ Волгоградский Государственный Технический Университет (ВолгГТУ) Кафедра «Менеджмента, маркетинга и
Оценок: 1000 (Средняя 5 из 5)

Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.

© 2017 - 2022 ReferatWorld.ru