ReferatWorld.ru
» » » Проектирование программного обеспечения банкомата
Вернуться назад

Проектирование программного обеспечения банкомата

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Пермский государственный технический университет

Работа на тему:

«Проектирование программного обеспечения банкомата»

2010

Введение

Перед проектированием системы управления банкоматом, важную роль сыграло обдумывание всех сценариев его использования. В современной жизни, банкоматы все больше, и больше преобразуются в функциональном смысле. Сейчас доступны множество сервисов: платеж за коммунальные услуги, пополнение мобильного счета, перевод средств на другой счет и многое другое, но я остановился на 2-х основных функциях банкомата – снятие наличности и запрос баланса. Так же невозможна работа системы без аутентификации клиента, т.к. этаких пользователей большое множество. Так и получилось, что система делится на три основных блока.


Спецификация варианта использования «Аутентификация»

Основное действующее лицо: Клиент.

Краткое описание: Перед выполнением любого действия клиент должен быть аутентифицирован.

Основной сценарий:

Предусловия: Запущен сценарий «Снять деньги» или сценарий «Показать баланс».

1. Система запрашивает пароль.

2. Клиент вводит пароль.

3. Если пароль верен, то происходит возврат в запущенный ранее сценарий.

4. Если пароль не верен, то

4.1Если количество вводов неверного пароля меньше 4, то

4.1.1Выдать предупреждение о неправильном пароле.

4.1.2Вернуться к началу сценария.

4.2Иначе:

4.2.1Выдать сообщение о блокировке карты.

4.2.2Заблокировать карту.

Постусловия: Нет.

Спецификация варианта использования «Снять деньги»

Основное действующее лицо: Клиент.

Краткое описание: Клиент запрашивает некоторую сумму денег. Если на его счету есть необходимая сумма, то система выдает ее.

Основной сценарий:

Предусловия: Клиент вставил карточку в банкомат и выбрал действие «Снять деньги».

1. Переход к подчиненному сценарию «Аутентификация».

2. Если аутентификация прошла успешно, то

2.1Система запрашивает требуемую сумму.

2.2Клиент вводит сумму.

2.3Если эта сумма в наличие на счете, то

2.3.1Сумма списывается со счета.

2.3.1Выдаются деньги.

2.4Иначе, выдается сообщение о невозможности операции.

Постусловия: Клиент переходит к выбору действия.

Спецификация варианта использования «Показать баланс»

Основное действующее лицо: Клиент.

Краткое описание: Клиент запрашивает баланс своего счета.

Основной сценарий:

Предусловия: Клиент вставил карточку в банкомат и выбрал действие «Показать баланс».

1. Переход к подчиненному сценарию «Аутентификация».

2. Если аутентификация прошла успешно, то система показывает баланс счета клиента.

Постусловия: Клиент переходит к выбору действия.

Текст программы

TAccount = class //класс Счет

private

Code: integer; //код счета

Sum: real; //количество денег на счете

public

function WithdrawMoney(Summ: real): real; //снятьденьги

function GetBalance(): real; //получитьбаланссчета

end;

TKlient = class //классКлиент

private

Code: integer; //кодклиента

Password: integer; //парольклиента

Acct: TAccount; //счетклиента

public

function GetCode():integer; //получитькодклиента

function GetPassword(): real; //получить пароль клиента

function GetAccount(): TAccount; //получитьсчетклиента

procedure Get(Code: integer); //получить информацию о клиенте из платежной системы

end;

TManager = class //классуправляющий

private

function Authenticate(out TrueKlient: TKlient): boolean; //проверитьподлинность

public

function GetCode():integer; //получитькодкарты

function GetPassword():integer; //получитьпарольклиента

function GetSum(): real; //получить запрашиваемую сумму

procedure WithdrawMoney(); //снятьденьги

procedure GetBalance(); //получитьбаланссчета

end;

//снятьденьги

function TAccount.WithdrawMoney(Summ: real): real;

begin

//если денег на счете не меньше, чем требует клиент

ifSelf.Sum >= Summthen

//то уменьшить сумму счета

Self.Sum := Self.Sum - Summ;

//вернуть остаток

Result := Self.Sum;

end;

//получитьбаланссчета

function TAccount.GetBalance(): real;

begin

//вернутьсуммусчета

Result := Self.Sum;

end;

//получитькодклиента

function TKlient.GetCode():integer;

begin

//вернуть код клиента

Result := Self.Code;

end;

//получить пароль клиента

function TKlient.GetPassword(): real;

begin

//вернуть пароль клиента

Result := Self.Password;

end;

//получитьсчетклиента

function TKlient.GetAccount(): TAccount;

begin

//вернуть счет клиента

Result := Self.Acct;

end;

//получить информацию о клиенте

procedureTKlient.Get(Code: integer);

begin

//Здесь должен выполняться запрос к платежной системе

//примерно такие данные должны возвраща

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Контрольные работы по информатике и программированию Федеральное агентство по образованию Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Пермский государственный
Оценок: 1000 (Средняя 5 из 5)

Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.

© 2017 - 2022 ReferatWorld.ru