ReferatWorld.ru
» » » Информатизация общества
Вернуться назад

Информатизация общества

Информатика – это дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, закономерности создания, преобразования, передачи и использования информации.
1.1. Понятие информации
Происходит от лат. «Informatio» - разъяснение, осведомление, изложение.
Информация – это сведения об окружающем мире, которые снижают степень неопределённости знания о нём.
Информация представляется в виде сообщений.
Сообщение – передача информации в виде рисунков, текста, чертежей, звука, цвета, энергетических и нервных импульсов и т.д.
Термин «информация» следует отличать от термина «данные». Данные тоже представляются в виде сообщений.
Данные – только хранятся, но не используются. Данные превращаются в информацию если они снижают степень неопределённости знаний о чём либо, т.е. приносят пользу и имеют смысл.
Пример:
Напишем 10 шестизначных чисел и дадим товарищу. Для него это – данные. Теперь скажем ему, что это 10 телефонов фирм, где есть приличная работа. Тогда это станет информацией.
Снижение неопределённости знаний это первое свойство информации.
Информация всегда предполагает наличие источника и получателя. Это второе свойство информации.
Пути и процессы, которые обеспечивают передачу сообщений от источника к получателю, называются информационными коммуникациями.
1.2. Переход к информационному обществу.
В сфере обработки информации произошло несколько информационных революций.
Первая вызвана изобретением письменности, которая позволяет передавать информацию от поколения к поколению (примерно 3 тыс. лет до н.э.).
Вторая связана с изобретением книгопечатанья, которое позволяет многократно дублировать информацию (XVI век)
Третья обусловлена изобретением электрической передачи (телефон, телеграф, радио), которая позволяет мгновенно передавать информацию на большие расстояния (конец XIX века).
Четвёртая связана с созданием компьютеров, которые позволяют хранить большие объёмы информации и быстро их обрабатывать.
Последняя революция привела к созданию информационной индустрии, как производство технических и программных средств, информационных технологий для получения новых знаний.
Информационная технология (ИТ) – это описание, перечень этапов процесс получения информации нового качества на основе сбора, обработки и передачи данных.
В процессе развития общество проходит несколько стадий.
В индустриальном обществе более 50% трудоспособного населения занято в материальном производстве.
В постиндустриальном обществе более 50% трудоспособного населения занято в сфере услуг.
В информационном обществе более 50% трудоспособного населения занято производством, хранением, переработкой и реализацией информации.
Информационное общество существует в США, Японии и Западной Европе.
После информационного общества следует ноосферное, в котором большинство работающих будет занято интеллектуальной деятельностью, получением знаний.
Информатизация общества – организованный процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей граждан и организаций на основе формирования и использования информационных ресурсов.
Информатизацию следует отличать от компьютеризации общества.
1.3. Информационный потенциал общества
Информационные ресурсы, продукты и услуги.
Информационные ресурсы – документы и их массивы в информационных системах (библиотека, архив, фонд), т.е. документированные знания.
Информационные ресурсы являются стратегическими наряду с ресурсами материальными, природными, трудовыми, финансовыми, энергетическими.
Информационные ресурсы используются для создания информационных продуктов, как совокупностей данных, сформированных производителем с целью распространения.
Информационный продукт распространяется теми же способами, что и материальный, в частности с помощью услуг. Юридической основой информационной услуги должен быть договор между поставщиком и получателем.
1.4. Информационный рынок
Информационный рынок – это система экономических, правовых и организационных отношений по торговле продуктами интеллектуального труда.
В отличии от торговли материальным продуктом здесь в качестве предмета обмена выступают информационные технологии и системы, (лицензии, патенты, товарные знаки, ноу-хау, инженерно-технические услуги, сведения и т.д.).
Для информационного продукта важной, отличительной особенностью является лёгкость его копирования, в связи с этим к нему применяется авторское право.
Информационный продукт на рынке рассматривается в двух аспектах.
Как материальный продукт.
Как интеллектуальный продукт.
Инфраструктура информационного рынка делится на 3 части:
Техническая (аппаратная).
Программная.
Коммуникационная.
1.5. Информатика, предмет и задачи
Термин «информатика» возник во Франции в 60-х годах XX века. Он образован от двух слов: информация и автоматика.
В англоязычных странах термину информатика соответствует термин «computer science».
среда, 15 сентября 2004 г.
Предметом информатики является разработка методов и средств, преобразование информации и разработка информационных технологий.
Задачи информатики:
Исследование информационных процессов.
Разработка информационной техники и технологий.
решение информационных задач в общественной жизни.
Информатику в узком смысле можно разделить на три части:
Технические средства (Hardware)
Информационные (промышленные) средства (Software)
Алгоритмические средства (Brainware)
В свою очередь информатика в целом и каждая её часть рассматривается с трёх позиций:
Фундаментальная наука.
Отрасль народного хозяйства.
Прикладная дисциплина.
Структура информатики показана на рис.1.1.

2. Введение в экономическую информатику
2.1. Особенности экономической информации
Экономическая информация – это совокупность сведений о процессах производства, распределения и потребления материальных благ.
Управление экономическими объектами всегда связано с преобразованием экономической информации, для которой характерны следующие особенности:
1. Объёмность.
2. Относительно простая обработка.
3. Цикличность.
4. представление в виде текста и чисел.
Важной характеристикой информации является её адекватность.
Адекватность информации – степень соответствия информации реальному объекту окружающего мира.
Различается три вида и три меры адекватности:
Синтаксическая (структурная)
Семантическая (смысловая)
Прагматическая (пользы)
Синтаксическая адекватность отражает формальные, структурные характеристики информации без связи с её смыслом и пользой.
Синтаксическая информация = данные.
Семантическая адекватность отражает смысловое содержание и обобщение информации.
Прагматическая адекватность отражает степень соответствия информации объекту. Она служит основой для принятия решений.
Единицы измерения и примеры трёх видов адекватности показаны в таблице 2.1.
Мера адекватности
Единица измерения
Примеры
1. Синтаксическая
a. Кибернетика
b. Информатика
a. Степень уменьшения неопределённости.
b. Единицы представления информации
a. Вероятность события
b. бит, байт …
2. Семантическая
Совокупность сведений пользователя или системы (тезаурус)
экономические показатели
База данных, пакет программ
Рентабельность, затраты, производительность
3. Программная
Ценность использования
Прибыль, скорость обработки.
2.2. Принципы классификации и кодирования информации
Под информационным объектом понимается любой предмет, процесс, явление, событие окружающего мира, отражённое в информации пользователя.
Реквизит – логически неделимый признак, который описывает одно свойство объекта. Реквизит = атрибут, характеристика.
Различают реквизиты-признаки и реквизиты-основания.
Реквизиты-признаки характеризуют качественные свойства объекта (наименование товара, фамилия, вид операции).
Реквизиты-основания характеризуют количественные свойства (сумма, итог, стоимость).
Классификация – система распределения информационных объектов по группам.
При классификации некоторые реквизиты выбираются как признаки классификации (признаки деления).
Различают три системы классификации:
1. Иерархическая.
2. Фасетная.
3. Дескрипторная.
При иерархической классификации признаки деления упорядочиваются по важности, тогда объекты группируются в классы 1,2,3… уровней.
При фасетной классификации признаки деления не упорядочиваются по важности. Совокупность значений первого признака – фасет.
При дескрипторной классификации выделяется совокупность ключевых слов, дескрипторов.
Три вида связи между дескрипторами:
Синонимические
Родовидовые, отражающие иерархию слов.
Ассоциативные, отражающие общие свойства.
Кодированием называется замена значения признака на условный код.
Кодирование используется для двух целей:
Сокращение объёма информации.
Сокрытие информации.
Различают классификационное и регистрационное кодирование.
При классификационном заменяется значение признаков деления, при регистрационном объекты нумеруются.
2.3. Виды экономической информации в фирме
Управленческая информация может быть описана по пяти признакам:
Место возникновения.
Стабильность.
Стадия обработки.
Способ отображения
Функция управления.
(Рис.2.2.)

среда, 29 сентября 2004 г.
Место возникновения: входная – поступающая в фирму, выходная – поступающая из фирмы, внутренняя – возникающая внутри фирмы, внешняя – поступающая в фирму.
Стабильность: переменная – отражает фактические показатели хозяйственной деятельности, постоянная – включает справочную, нормативную и плановую информацию.
Стадия обработки: первичная – возникает на начальной стадии, вторичная – получается после обработки, промежуточная – используется для дальнейшей обработки, результатная – для отчётов и выработки решений.
Функция управления: учётная – информация о параметрах объекта, за прошлый период (бухгалтерский учёт, статистика, материальный учёт), оперативная – информация о параметрах в текущий момент времени, плановая – информация о параметрах объекта на будущий период (план производства, ожидаемый спрос), справочная – почти не меняется со временем.
3. Экономические информационные системы (ЭИС) и технологии (ЭИТ)
3.1. Понятие ЭИС
Система – это совокупность разнородных элементов, предназначенная для достижения единой цели.
Цель – это критерий, для которого достигается наилучшее его значение.
Понятие «наилучшего» эквивалентно понятиям «наибольшего» или «наименьшего», поэтому для цели всегда можно найти количественную оценку, например целью экономического объекта является максимум прибыли.
От цели нужно отличать понятие «функции».
Функция предполагает достижение заданного значения или диапазона, функция может не выражаться числом.
Например: «станок работает» - это функция; «станок работает с максимальной производительностью» - это цель.
Признаками системы являются следующие:
1. Элементы системы взаимосвязаны и взаимодействуют друг с другом и с окружающей средой.
2. Каждый элемент системы может рассматриваться как самостоятельная система. В этом случае функция элемента превращается в цель системы.
3. Система, как целое выполняет определённую задачу, которая не может быть сведена к сумме функций её элементов.
4. Элементы при взаимодействии могут изменять своё содержание и внутреннее строение.
Цель ЭИС – эффективный сбор, хранение, обработка и выдача экономической информации.
Одна ЭИС отличается от другой по виду экономической информации.
Примером ЭИС служит бухгалтерия предприятия. Она состоит из разнородных элементов: персонала, помещений, компьютеров, правил и инструкций.
3.2. Состав ЭИС
Подсистема – это часть системы, выделенная по какому-то признаку.
Подсистемы ИС, (в том числе и ЭИС) называются «обеспечениями».
ИС состоит из следующих обеспечений:
Информационное обеспечение.
Техническое.
Программное.
Математическое.
Правовое.
Организационное.
Лингвистическое.
Информационное – система классификации и кодирования информации (система документации, схема информационных потоков, методология построения, организация хранения).
Техническое – комплекс аппаратуры, инструктивные материалы, обслуживающий персонал.
Программное – совокупность программных средств по управлению техникой и персоналом. Делится на: общесистемное и прикладное ПО.
Математическое – набор математических методов, моделей и алгоритмов, используемых в ЭИС.
Правовое – совокупность правовых норм, которые определяют создание, юридический статус и функционирование ЭИС, и регламентирует порядок получения, преобразования и использования информации.
Организационное – комплекс методов и средств, которые определяют взаимодействие работников с техникой и между собой в процессе эксплуатации ЭИС.
Лингвистическое – система языковых средств, которые используются для модификации и эксплуатации ЭИС, а также правил взаимодействия между техникой и персоналом (диалоговый интерфейс).
Нужно отметить, что границы между обеспечениями определены не жёстко. Некоторые элементы ЭИС можно относить к разным подсистемам.
Например: алгоритмы можно относить не к математическому, а к программному обеспечению. Должностные инструкции можно относить не к правовому, а к информационному или организационному обеспечению.
3.3. История развития ЭИС и ЭИТ
В соответствии с используемой для создания и передачи информации технической базой в развитии ЭИС и ЭИТ насчитывается пять этапов:
1. До середины XIX в. Ручная информационная технология.
Перо и бумага.
Почта и курьеры.
2. До начала XX в. Механическая технология.
Пишущая машинка.
Телеграф.
3. До 60х годов XX в. Электрическая технология.
Большие ламповые ЭВМ.
Телефоны и факсы.
4. До 80х годов XX в. Электронные технологии.
Транзисторные ЭВМ.
Автоматизированные системы управления.
5. С 80х годов XX в. Компьютерные технологии.
Персональный компьютер, периферия.
Компьютерные сети.
3.4. Виды информационных технологий
По решаемым задачам ЭИТ делится на следующие виды:
Обработка данных
Управление
Принятие решений
Экспертные системы
Автоматизация офиса
3.4.1. ЭИТ обработки данных
– это технология применяется для хорошо структурированных данных и стабильных алгоритмов обработки. Она применяется на уровне операционной и бухгалтерской деятельности, управления персонала низшего звена.
Особенности технологии обработки данных:
Законодательством фирме предписано хранить информацию о своей хозяйственной деятельности.
Хорошо структурированные данные.
Стандартные процедуры обработки данных.
Стабильность структур данных и алгоритмов.
Основной объём работ выполняется в автоматическом режиме.
Изолированность от других служб.
Акцент на хронологию событий.
среда, 6 октября 2004 г.
Основные компоненты ЭИТ обработки данных показаны на рисунке 3.1.

Для обработки данных используются следующие стандартные операции:
1. Фильтр – выборка данных по какому-либо логическому условию. Например выборка сотрудников у которых зарплата выше средней.
2. Сортировка – упорядочение данных по возрастанию какого-либо критерия. Например выдача списка сотрудников по алфавиту.
3. Группировка – объединение данных в группы по значениям какого-либо критерия. Например группировка списка сотрудников по подразделениям.
4. Обобщение – получение суммирующих, итоговых данных по группе. Например получение «ИТОГО» по ведомостям зарплаты.
5. Вычисление – получение новых данных с помощью формул и алгоритмов.
3.4.2. ЭИТ управления
С точки зрения кибернетики любой процесс управления сводится к взаимодействию управляемого объекта и системы управления. рис. 3.2.

Кибернетика – наука об управлении.
Система управления получает информацию о состоянии управляемого объекта, соотносит её с критерием управления, и вырабатывает управляющее воздействие.
Управляемым объектом например может быть : станок, цех, коллектив; критерием управления может быть план производства.
Управляющее воздействие – прямая связь, а состояние управляемого объекта – обратная связь.
Реализация прямой и обратной связи составляет основное содержание управленческих служб.
В основном используется технология, основанная на принципе отклонения, который заключается в выполнении четырёх этапов.
1. Планирование будущих характеристик работы.
2. Сбор и обработка данных.
3. Выявление отклонений плана и факта.
4. Принятие решений и выработка действий.
Для сокращения объёмов анализируемой информации применяется её обобщение (агрегирование). Обобщенные данные представляются в виде отчётов:
1. Суммирующих, где приведены итоги по группам данных.
2. Сравнительных, где приведены однородные данные, но из разных источников.
3. Чрезвычайных, где приведены ненормальные показатели.
Схема технологии управления – рис.3.3.
Информация из системы обработки данных

3.4.3. ЭИТ поддержки принятия решений
Модель – упрощенное, формальное описание реального объекта.
Главной особенностью технологии поддержки принятия решений, является замена реального объекта управления его моделью.
Другие особенности данной технологии:
Ориентация на решение плохо формализованных задач.
Использование математических методов и моделей.
Диалоговое взаимодействие компьютера и человека.
Частая координация возможных решений.
Схема технологии показана на рис. 3.4.

Модель имеет неизменную часть (закон модели) и переменную часть (параметры), которые изменяются в зависимости от поступающих данных.
Модели в данной технологии подразделяются на:
Оперативные.
Тактические.
Стратегические.
Оперативные модели используются низшим звеном для планирования на дни и недели. Они например включают в себя календарное производственное планирование, ведение кредитных расчетов, оперативные модели обычно хорошо формализованы и применяются часто.
Тактические модели используются для планирования на месяцы. Они включают в себя, например финансовое планирование, схема компоновки предприятия, распределение ресурсов, труда и фондов.
Стратегические модели имеют горизонт планирования – годы. Используются высшим звеном управления, например, для установления цели предприятия, определения будущих ресурсов, прогноза поведения конкурентов.
3.4.4. ЭИТ экспертных систем
+Экспертные системы трансформируют опыт экспертов в какой-то области знаний в форму эвристических (опытных) правил.
Правило состоит из двух частей: условие и действие, и записывается в следующей форме: «Если Условие то Действие».
Отличие от технологии принятия решений состоит в следующем:
Технология принятия решений опирается на знания пользователя. Экспертная система опирается на знания, которые пользователю могут быть не известны.
Экспертная система может пояснять свои решения.
Использован7ие нового вида информации – знаний.
Основными компонентами экспертных систем являются:
· База знаний
· Интерпретатор
· Модуль создания системы
Рис. 3.5.

База знаний содержит факты окружающего мира и логическую связь фактов в форме правил.
Интерпретатор обрабатывает знания, правила и команды.
Модуль создания системы служит для построения иерархии правил.
среда, 13 октября 2004 г.
3.4.5. Автоматизация офиса
Компоненты автоматизации офиса:
Компьютерные средства: текстовый и табличный процессоры, электронная почта, электронная конференция.
Не компьютерные средства: ксерокс, факс.
Автоматизация офиса не заменяет существующей системы управления и делопроизводства, а дополняет и ускоряет её.
4. Состояние и тенденции развития ЭВМ
ЭВМ – это комплекс технологических средств, предназначенных для автоматической обработки данных.
ЭВМ = computer = вычислитель.
Первоначально эти устройства предназначались для операций над числами, в настоящее время ЭВМ в основном используются для операций над текстом, логикой и графикой.
4.1. Классификация ЭВМ (признаки)
Принцип действия.
Этапы развития.
Назначение.
Функциональные возможности.
4.1.1. принципу действия
По принципу действия ЭВМ делятся на три класса:
Цифровые (ЦВМ)
Аналоговые (АВМ)
Гибридные (ГВМ)
Критерием деления является форма представления информации. При аналоговой форме значение характеристики во времени представлено величиной электрического напряжения U (рис. 4.1.а). При цифровой форме значение характеристики кодируется последовательностью импульсов в моменты тактовой частоты. (рис. 4.1.б).
значение

U U
такты

t
t
значение
АВМ отличаются высокой скоростью и низкой ценой, неустойчивой работой и низкой точностью. При изменении напряжения значение характеристики в АВМ будет иеняться.
В ЦВМ падение напряжения слабо влияет на код характеристики.
Основы построения ЦВМ были заложены в 1946 г. фон Нейманом.
Принципы фон Неймана:
Вся информация представляется в двоичной форме.
Программа хранится в памяти компьютера, и может быть туда записана.
программы могут обрабатываться также как числа.
Иерархическая организация памяти.
Арифметическое устройство конструируется на основе схемы сложения.
Параллельная обработка нескольких разрядов двоичной информации.
Иерархическая система машинных действий от базисных команд до составных процедур.
В настоящее время АВМ почти не используются.
Цифровая форма хранения информации сейчас используется в цифровых фотоаппаратах, телевизорах и видеокамерах.
Цифровой принцип ещё называют импульсным, а аналоговый – непрерывным.
4.1.2. Этапы создания
Этапы создания ЭВМ связаны с изменением элементной базы, которое в свою очередь сопровождалось уменьшением её размеров, и как следствие – увеличение быстродействия и снижения цены.
По этапам создания ЭВМ делятся на шесть поколений:
50-е годы XX в. Электронные вакуумные лампы.
60-е годы. Полупроводниковые транзисторы.
70-е годы. Полупроводниковые интегральные схемы (1000 транзисторов на схему)
80-е годы. Большие интегральные схемы (1000000 транзисторов на схему)
90-е годы. Многопроцессорные ЭВМ, обрабатывающие параллельно несколько потоков информации.
Оптоэлектронные ЭВМ. (ещё не существуют, но разрабатываются)
В настоящее время используются [4] и [5].
4.1.3. Назначение
По назначению ЭВМ делятся на три группы:
Универсальные.
Проблемно-ориентированные.
Специализированные.
[1] предназначены для решения широкого круга задач: экономических, инженерных, математических.
[2] решают задачи по управлению техническими объектами (сборочные конвейеры, автомобили, ракеты, самолёты, станки с числовым программным управлением)
[3] решают строго-определённые задачи (калькуляторы, записные книжки)
4.1.4. Функциональные возможности
По функциональным возможностям ЭВМ делятся на:
Сверхбольшие.
Большие
Малые
Мини ЭВМ
Сверхмалые (Микро ЭВМ)
Функциональные возможности ЭВМ определяются следующими техническими характеристиками:
Быстродействие, измеряемая усреднённым числом миллионов операций за секунду (MIPS).
Разрядность обрабатываемых чисел.
Ёмкость и быстродействие основной памяти (Mb/sec.)
Ёмкость и скорость доступа к внешним запоминающим устройствам.
Пропускная способность узлов ЭВМ и устройств сопряжения.
Супер-ЭВМ обладает большой памятью и характеризуется большим числом параллельно-работающих процессоров (до 100 штук), они используются для управления большими распределёнными компьютерными сетями и для сложных научных расчётов.
Большие ЭВМ исторически появились первыми. Их элементная база прошла путь от электронных ламп до больших интегральных схем. Большие ЭВМ используются для решения научно-технических задач, для работы с большими базами данных, для управления компьютерными сетями.
В семидесятых годах XX века появились мини-ЭВМ.
Мини-ЭВМ содержат только 1 процессор.
Достоинства мини-ЭВМ: модульная архитектура, которая позволяла легко наращивать мощность ЭВМ и подключать дополнительные устройства; высокое отношение производительность/цена; повышенная точность вычислений.
Основные сферы применения ЭВМ:
управление технологическими процессами.
Автоматизированное проектирование.
Моделирование объектов.
Научные расчёты.
В настоящее время мини ЭВМ не используются. Их достоинства и сферы применения перешли к микро ЭВМ.
Микро ЭВМ – это ЭВМ на базе микропроцессора. Имеется два направления использования микро ЭВМ:
Управление техническими объектами и процессами.
Персональные компьютеры.
4.2. Персональные компьютеры
Персональный компьютер (ПВМ) – это ЭВМ на базе микропроцессора, которое предоставляет в единичное пользование все свои вычислительные ресурсы.
4.2.1. История создания ПК
В 1969г. Японская фирма заказала у фирмы Intel 12 логических схем. Инженеры Intel вместо 12 схем создали одну. Эта схема решала все 12 задач, более того в ней была предусмотрена программа изменения её функций. Таким образом, эта схема могла в зависимости от программы выполнять неограниченное число функций. Эта схема была названа – микропроцессором.
Процессор – это устройство, которое способно принимать и выполнять программу.
На базе микропроцессора фирмы Intel был создан комплект ALTAIR, он был снабжен разъемами, к которым должны были подключаться внешние устройства.
ПК впервые был создан в 1976г. двумя студентами Гарвардского университета.
В 1981г. фирма IBM наконец-то вышла на рынок персональных компьютеров.
Группе разработчиков разрешили использовать разработки других фирм.
Был принят принцип открытой архитектуры, который заключался в том, что принимаются стандарты на правила приёма и передачи информации, а также стандарты на электрические разъемы, а разработку внешних устройств поручить другим фирмам.
4.2.2. Особенности ПК
ПК задумывался как устройство универсальное и общедоступное. Поэтому ПК обладает следующими особенностями:
· малый размер
· малая цена (100 – 10000)
· высокая надёжность (5000 часов беспрерывной работы)
· индивидуальное взаимодействие с компьютером без посредников
· программная совместимость с миллионами других персональных компьютеров
· гибкость архитектуры, позволяющая создавать конфигурацию под нужные требования
· возможность эксплуатации без особых требований к окружающей среде
· способность объединяться в компьютерные сети.
Кроме семейства IBM PC существует семейство DEC, представителями которого являются ПК «макинтау». По конструктивным особенностям ПК делятся на стационарные (настольные) и переносные. Переносные делятся на:
· портативные (Nomadic)
· наколенные (Laptop)
· блокноты (Notebook)
· наладонные (Palmtop)
· записные книжки (Organizer)
5. Архитектура ПК
Дадим представление о структуре и функциях аппаратной части ПК
5.1. Структура ПК
Довольно долго при создании компьютеров для управления устройствами использовался принцип «звезды», в котором все устройства подключались к устройству управления (У.У.) и У.У. координировало их работу.

Для создания ПК использовался принцип «общей шины», в которой все устройства, в том числе и устройство управления, подключились к одному устройству – общей шине.
Устр. 1
Устр. 2
Устр. 3
Устр. 4

Общая шина содержит стандартные разъемы (слоты), соединительные провода и схему управления. Схема управления может самостоятельно обрабатывать многие сигналы, снимая при этом часть нагрузки с устройства управления и ускоряя работу компьютера в целом. Структура ПК показана на рисунке:
НЖМД
НГМД
генератор
Основная память
Адаптер НЖМД
Адаптер НГМД, таймер

клавиатура
дисплей
принтер

НЖМД – накопитель на жестком магнитном диске; жесткий диск; винчестер.
Адаптер – устройство, преобразующее сигналы другого устройства в сигналы системной шины и наоборот.
НГМД – накопитель на гибких магнитных дисках, флоппи дисковод.
Таймер (часы)
5.2. Микропроцессор
Микропроцессор – это центральное устройство ПК предназначенное для управления всеми другими устройствами. В состав микропроцессора входят:
устройство управления (У.У.)
арифметико-логическое устройство (АЛУ)
микропроцессорная память
сопроцессор
интерфейсная система
Устройство управления (У.У.) формируют и подают во все блоки компьютера, в другие части микропроцессора в нужные моменты времени сигналы управления.
АЛУ выполняет все арифметические и логические операции над целыми числами и символами.
Микропроцессорная память служит для кратковременного хранения информации при выполнении одной или нескольких машинных команд. Скорость доступа к ней в десятки раз выше, чем к основной памяти (кэш память [«кэш» – с франц. – клад, тайник]).
Сопроцессор выполняет арифметические операции над числами с плавающей точкой.
Интерфейсная система реализует сопряжение с другими устройствами. Она включает в себя:
сопряжение частей микропроцессора
буферное запоминающее устройство (регистры)
схемы управления портами ввода/вывода
схемы управления системной шиной
Координация работы частей микропроцессора и скорость работы задается генератором тактовых импульсов. Сейчас созданы генераторы, которые выдают 3,5 млрд. импульсов в секунду.
5.3. Системная шина
Системная (общая) шина включает в себя:
шину данных, передающую содержание информации
шину адреса, передающую адреса основной памяти и портов
шину команд, передающую сигналы управления
шину питания
Системная шина управляется микропроцессором и схемой управления шиной.
Большинство внешних устройств подключается к системной шине с помощью своих схем управления – адаптеров, контролёров. Важно отметить, что биты данных адреса и команды передаются по шине параллельно по нескольким проводам по 8, 16, 32, 64 бита за один такт. Это повышает скорость передачи.
Разрядность шины – это количество параллельно, одновременно передаваемых сигналов за один такт.
5.4. Основная память
Основная память служит для хранения и обмена информации между устройствами.
Основная память состоит из постоянно запоминающего устройства (ПЗУ) и оперативно запоминающего устройства (ОЗУ).
ПЗУ служит для хранения неизменной информации. Информация в ПЗУ сохраняется при выключении компьютера. Изменение информации в ПЗУ сильно затруднено. Имеет малый объём.
ОЗУ предназначено для хранения изменяемой во время работы компьютера информации. Информация в ОЗУ исчезает при выключении компьютера. По сравнению с ПЗУ имеет большой объём.
5.5. Клавиатура
Для ПК выпускается 3 вида клавиатуры: 84-клавишная, 101 и 104-клавишная.
Клавиатура содержит процессор клавиатуры, при нажатии на клавишу процессор определяет координаты клавиши и вырабатывает код. Процессор способен определять длительность нажатия и одновременное нажатие нескольких клавиш.
среда, 27 октября 2004 г .
5.6. Видеосистема
Состоит из дисплея (монитора) и видеоадаптера (графическая плата, видеоплата).
Для изображения информации используется растровый принцип, т.е. изображение формируется из горизонтальных и вертикальных рядов точек. В дисплее с электронно-лучевой трубкой три электронных луча пробегают по трём множествам точек на экране, которые светятся красным, зелёным и синим цветами (RGB). От мощности луча зависит яркость свечения. Смесь трёх цветов разной интенсивности даёт палитру цветов. Например, три луча одинаковой мощности дают оттенки серого. Лучи пробегают экран 70 и более раз в секунду (частота регенерации).
В дисплее на жидких кристаллах (LSD) в каждой точке экрана расположены по три окошка, отвечающих за RGB цвета. К окошкам подходят проводники, при подаче напряжения окошки либо светятся (активная матрица), либо теряют прозрачность. Разрешающая способность видеосистемы характеризует степень детальности изображения на экране.
Первой характеристикой разрешающей способности служит количество вертикальных и горизонтальных рядов точек. Для этой характеристики имеется стандартный ряд: 640 X 480, 800 X 600, 1024 X 768, 1152 X 864, 1280 X 720, 1280 X 768, 1280 X 960, 1280 X 1024.
Отношение ширины к высоте равно 4 X 3.
Второй характеристикой служит степень градации цвета в каждом троеточии: от 2х до 16 млн. цветов.
Максимальная разрешающая способность зависит как от дисплея, так и от видеоадаптера.
В видеоадаптере находится видеопамять. Объём видеопамяти ограничивает разрешающую способность. Например, для хранения картинки (800 X 600 точек) с 256 цветами необходимо 480 Кб видеопамяти.
Функция видеоадаптера состоит в получении информации, записи её в видеопамять и регулярной посылке на дисплей содержания видеопамяти. Отдельной проблемой является отображение кинофильмов: здесь требуется большой объём данных (480 Кб на кадр) и быстрая обработка (24 кадра в секунду). Для обработки кинофильмов используется сжатие файлов и имеется 2 алгоритма:
JPEG (хранится каждый кадр, при недостаточной обработке качество изображения улучшается)
MPEG (хранятся различия между кадрами)
5.7. Принтеры
Предназначены для вывода информации на бумагу.
3 вида принтеров: матричный, струйный, лазерный.
В матричном вертикальный ряд металлических стержней двигается и ударяет по бумаге, отпечатывая ряды точек через ленту с краской.
Струйные работает также как и матричные, только вместо стержней используется распыление краски через отверстия.
Печать на лазерном принтере состоит из 4 этапов. Сначала лазерным лучом изображение наносится на барабан, затем к местам прохождения луча прилипает краска. Краска при прокатывании барабана переносится на бумагу. В конце путём нагрева краска закрепляется.
Процесс печати на матричном принтере имеет низкую цену.
Струйные принтеры дешевы сами по себе.
Лазерная печать самая качественная.
Матричные принтеры сильно шумят, печать на струйном принтере достаточно дорогая, лазерные принтеры дорого стоят.
5.8. Поколение микропроцессоров. Их работа
Микропроцессор является центром ПК, он проводит всю обработку информации.
Типы микропроцессоров различаются разрядностью шин.
Разрядность – количество одновременно передаваемых сигналов. Когда говорят о разрядности микропроцессора, то имеют в виду разрядность шины данных.
Разрядность шинных команд – одинакова для всех типов микропроцессора.
Первым микропроцессором для ПК (IBM PC) была схема «8086» фирмы INTEL. У него была 16-ти разрядная внутренняя шина данных и 16-ти разрядная внешняя.
Шина адреса имела 20 разрядов, что позволяло адресовать 220 = 1024 x 1024 = 1 Мб памяти (1978 год)
Следующим был выпущен микропроцессор «8088» с 8-ми разрядной внешней шиной данных для использования дешевых 8-ми разрядных устройств (1979 год). В микропроцессоре «80286» была увеличена разрядность шины адреса до 24.
В микропроцессоре «80386» впервые появилась 32-х разрядные шины адреса и данных. Микропроцессор содержал команды деления памяти на сегменты, что позволяло параллельно решать несколько задач. Для этого микропроцессора началась разработка операционной системы Windows (1985 год).
Следующим (1989 год) был микропроцессор «80486» он содержал кэш-память и сопроцессор. В остальном он не отличался от «80386»
В 1993 году появился микропроцессор «80586». Шина данных была увеличена до 64 разряда, шина адреса – 32 разряда. Для этого микропроцессора фирма INTEL наконец-то зарегистрировала торговую марку Pentium™.
Микропроцессор Pentium имел 2 одинаковых секции и мог в одном такте выполнять по 2 команды.
В процессоре имелся буфер метод перехода, который предсказывал ветвления в программах. Тем самым выполнение программы могло вестись параллельно.
Для изготовления применялась «0,35-МКм технология», то есть расстояние между транзисторами в процессоре равнялось 0,35 МКм.
Микропроцессор Pentium Pro (1995 год) имел 3 одинаковых секции и мог выполнять по 3 команды за такт. Шина адреса – 36, шина данных – 64.
Pentium Pro начал шестое поколение микропроцессоров INTEL.
Микропроцессор NN exe (1996 год) содержал команды работы с кино и звуком. Ранее эти команды выполнялись с помощью программ.
Микропроцессор Pentium II является объединением Pentium Pro и Pentium NN exe. P II оказался дорогим, и поэтому были выпущены более дешевые микропроцессоры Celeron. У них была резко уменьшена кэш-память.
Микропроцессор Pentium III имел команды обработки нескольких потоков данных. Он быстрее работает над числами с плавающей точкой, в частности он может одновременно обрабатывать 4 пары действительных чисел.
В 2000 году появились микропроцессоры Pentium IV, или началось седьмое поколение микропроцессоров. Они точнее предсказывали переходы в программах. Технические новшества позволяли увеличить тактовую частоту.
Одним из способов увеличения производительности микропроцессора является использование Risk технологий (вычисление по множеству укороченных (программ) команд).
Эта технология заключается в использовании только простых и коротких, одно-тактовых команд. Сложные команды комбинируются из простых.
Набор простых команд лучше обрабатываются параллельно. Реализация Risk-технологий для ПК привела к микропроцессору Titanium. Выпуском микропроцессоров в мире занимается несколько фирм, из которых подавляющую долю рынка занимают 2 фирмы: Intel и AMD.
5.9. Принципы выбора ПК
Выбирать ПК необходимо по следующим персональным характеристикам.
Производительность. Она измеряется в следующих единицах:
· MIPS – миллион операций в секунду с целыми числами.
· MFLOPS – миллион операций за секунду с плавающей точкой.
Производительность в основном определяется:
· тактовой частотой
· параллельным выполнением команды
· пропускной способностью системной шины
Разрядность микропроцессора.
Минимальная емкость оперативной памяти.
За счёт использования оперативной памяти многие программы обращаются к внешним устройствам. Увеличение оперативной памяти ускоряет работу компьютера.
Емкость жесткого диска
Тенденция развития программного обеспечения показывает увеличение объемов самих программ и объемов необходимых данных.
Объем кэш-памяти
За счет использования кэш-памяти процессор реже обращается к оперативной памяти.
Тип дисплея и видеоадаптера.
Для профессиональной работы с графикой, просмотра кинофильмов требуется дорогой дисплей и видеоадаптер с большой памятью.
6. Информационно-логические основы построения ЭВМ
6.1. Системы счисления/ Формы представления чисел
Система счисления – это способ наименования и изображения чисел с помощью символов, имеющих количественное значение цифр.
Системы счисления бывают позиционными и непозиционными.
В позиционной системе счисления количество представлено отдельной цифрой, зависит от позиции цифры записи числа.
В непозиционной количество представлено отдельной цифрой, не зависит от позиции цифры записи числа.
Пример позиционной системы счисления – арабская, непозиционной – римская.
Основанием позиционной системы называется количество цифр в ней.
В Р-ричной сс Р-цифр.
Значение цифры изменяется от 0 до Р-1. В позиционной системе число может быть записано в форме с фиксированной точкой.
am am-1 ,…,a1 00 x a-1 a-2 ,…,a-c (6.1)
Запись 6.1 в Р-ричной системе означает величину следующего ряда.
am P + am-1 Pm-1 + … + a1 P1 + a0 P0 + a-1 P-1 + a-2 P-2 + a-c P-c (6.2)
Например в десятичной системе можно записать 123.4 = 1*102 + 2*101 + 3*100 + 4*10-1
Положение цифр в числе называется разрядом. Максимально целое число, которое можно записать в m-разряде равно:
Nmax = Pm – 1 (6.3)
В N разрядах можно записать Pm штук.
Например: В 3 разрядах десятичной системе можно записать 1000 разных чисел.
В 8 разрядах двоичной системы можно записать 28 = 256 разных чисел.
В ЭВМ используется двоичная система счисления, это связано с тем, что самым надежным устройством хранения информации является устройство, которое имеет только 2 устойчивых состояния (включено/выключено, +/-, 1/0, да/нет).
Одно из состояний принимают за 0, другое за единицу.

среда, 3 ноября 2004 г .
Арабские цифры
0 ۰
1 ۱
2 ۲
3 ۳
4 ۴
5 ۵
6 ۶
7 ۷
8 ۸
9 ۹
6.2. Представление информации в ЭВМ
Байт – это 8 бит.
Для измерения объёмов информации в ЭВМ используются следующие единицы (табл. 5.2.)
Единицы измерения
Байт
Слово, параграф
Двойное слово
Расширенное слово
Кб
Мб
Гига-байт
Тера-байт
Пета-байт
Количество байт
1
2
4
8
1024
10242
10243
10244
10245
Двоичные целые числа размещаются в слове и в двоичном слове по схеме рис.6.1.
Знак числа
Величина числа
№ разряда
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Пример 1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
Пример 2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
Числа с плавающей точкой хранятся в расширенном слове по схеме рис.6.2. Знак числа, знак порядка и мантисса хранятся в разных частях слова.
Знак числа
Знак порядка
Порядок
Мантисса
№ разряда
31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
,,,
0
Пример 1
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
,,,
0
Пример 2
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
,,,
0
Двоично-десятичная форма чисел занимает переменное число байт и имеет 2 формата: упакованный и распакованный. В упакованном формате в одном байте хранится 2 десятичные цифры, в распакованном – 1 цифра. Распакованный формат быстрее обрабатывается. При хранении текстовой информации каждый символ текста кодируется целым числом. Для кодирования 28 = 256 разных символов, 8 двоичных разрядов. Отсюда появились понятия байта и байтовой организации памяти.
Кодовая таблица – соответствие между кодом символа и его изображением.
В текстовой информации каждый символ занимает 1 байт.
Все байты в ЭВМ пронумерованы. Номер байта называется адресом.
При записи и считывании информации возникает необходимость хранения адреса. При хранении адреса в двух байтах можно получить доступ к 216 = 64 Кб; При хранении адреса в 20 битах можно получить доступ к 220 = 4 Гб.
6.3. Логические основы построения ЭВМ
Двоичное представление информации в ЭВМ позволяет применять при построении устройств АЛУ. Этот аппарат оперирует с элементами, которые могут принимать только 2 значения (0 \ 1, да \ нет, true \ false)
Логическое значение – значение 0 или 1, да или нет и т.д.
Логическая переменная – переменная, способная принимать логическое значение.
Математическая логика может обрабатывать логические высказывания.
Высказывание – любое предложение, о котором можно судить либо истинно оно, либо ложно. При этом действует закон «исключённого третьего»: Каждое высказывание или истинно, или ложно, и не может быть одновременно истинно и ложно.
Высказывания обозначаются буквами a, b, c…
Пример:
a=”Я на лекции”, b=”идёт дождь”
принимается, что высказывание a и b могут быть только истинными или ложными, третьего – нет.
среда, 17 ноября 2004 г.
Введены операции над высказываниями, правила составления и преобразования выражений. Имеется 3 логических операции:
Логическое отрицание; «не», инверсия.
Логическое сложение, «или», V+, дизъюнкция.
Логическое умножение, «и», Д*, конъюнкция.
Правила вычисления результатов логических операций даются таблицами истинности (рис.6.5).
a
ùa
0
1
1
0
0
1
0
0
1
1
1
1
0
1
0
0
0
1
0
1
не или и
Справедливы следующие логические законы:
Сочетательный.
Переместительный
Распределительный a(b+c) = ab +bc
Отрицательный –(-а) = а ; -(ab) = -a + (-b) ; -(a+b) = -a*(-b).
Тождественный a*a=a ; a*0=0 ; a*1=1
Логическая функция – это алгебраическое выражение, содержащее логические переменные, логические операции и скобки.
Логическая функция принимает только логические значения.
Иногда логическая функция задаётся своими значениями при всех возможных значениях аргументов.
Для построения выражения такой функции можно применить следующую теорему:
Теорема о разложении на конституэнты.
Если ¦(0), ¦(1), j(0,0), j(0,1), j(1,0), j(1,1) – значения функций ¦ и j при указанных значениях аргументов, то справедливы следующие разложения:
¦(a) = ¦(0) * ùa + ¦(1) * a
j(a,b) = j(0,0) * ùa * ùb + j(0,1) * ùa * b + j(1,0) * a * ùb + j(1,1) * a * b
6.4.
a
a
Логический синтез вычислительных схем
Цифровой компьютер построен из трёх типов элементарных устройств, которые способны выполнять 3 логические операции (рис 6.5)
ùa
a
a + b
a * b
b
b
+
*
ù


Любое логическое выражение может быть представлено с помощью электронной схемы, например: ¦(a,b)= a*b+ù (a+b)
¦ (a,b)
b
ù
+
+
a
*


Если функция задана своими значениями, то построению электронной схемы помогает Теорема о разложении на конституэнты.
Пример: Пусть дана функция, в виде своих значений.
Согласно теоремы ¦ (a) = ¦(0)* ùa + ¦ (1) * a = 1 * ùa + 0*a = @
Соответствующая схема (рис 6.7)


Схема содержит 4 устройства. (и стоит $4)
Применим логические законы.
@ = ùa +0 = ùa
Соответствующая схема (рис. 6.7)
7. Компьютерные сети
Компьютерные сети - это совокупность компьютеров и каналов связи, которая предоставляет каждому пользователю общие ресурсы
7.1. Назначение и классификация компьютерных сетей
Отдельные компьютеры при соединении между собой образуют новое качество по управлению объектами и по образованию информации.
Первые компьютерные сети создавались для реализации процессов производства, вскоре стали использоваться для управленческой деятельности.
Назначение компьютерных сетей определяется двумя функциями:
Обеспечение совместного использования аппаратных и программных ресурсов.
2. Обеспечение совместного доступа к ресурсам данных.
Компьютерные сети нужно отличать от Многомашинного Вычислительного Комплекса (МВК). МВК - это группа установленных рядом и соединенных ЭВМ, которые выполняют единый информационно-вычислительный процесс. Для компьютерной сети единого процесса или единой задачи не формулируется. Для создания компьютерной сети необходимо специальное сетевое, аппаратное и программное обеспечение. Для обмена информацией в компьютерной сети используются протоколы. Протокол - это стандарт совместимости передаваемой по сети информации.
различают стандарты совместимости аппаратуры (аппаратные протоколы) и стандарты совместимости программ и данных (программные протоколы).
По территориальному признаку компьютерные сети разделяются на 3 класса:
o Глобальные сети (GAN)
Региональные сети (RAN)
Локальные сети (LAN - Local Network Area)
среда, 24 ноября 2004 г.
Глобальные сети имеют размер тысячи км. Региональная – десятки и сотни км. Локальная – до 2х км.
Для разных классов сетей используют разные аппаратные и программные протоколы.
7.2. Особенности локальных вычислительных сетей. (ЛВС)
Локальные сети на электрическом уровне соединяют компьютеры между собой с помощью кабелей и сетевых плат. На логическом уровне ЛВС представляет собой совокупность двух видов компьютеров:
1. Сервер
2. Рабочая станция.
Сервер – компьютер, представляющий свои ресурсы пользователям.
Рабочая станция – компьютер, через который пользователь получает ресурсы сети.
Сеть без единого устройства хранения и обработки информации называется одноранговой. В ней все компоненты равноправны. К достоинствам одноранговой сети относится низкая стоимость и высокая надёжность.
В сети с выделенным сервером 1 компьютер выполняет функции хранения и обработки информации и функции управления сетью. Достоинства: высокое быстродействие, надежная защита информации, простота управления.
Топология – это способы соединения элементов в системе. При построении локальных сетей используют 3 основные топологии:
1. Линейная шина.
2. Звезда.
3. Кольцо.
рис. 7.1
Сеть типа [1] (рис.7.1.) наиболее проста и экономична.
Данные от передающего узла распределяются по общему кабелю во все стороны, во все узлы. Однако принимает их, только тот узел которому они предназначены.
Поломка одного узла не нарушает работы сети. Для линейной шины большой протяженности требуется высококачественный кабель.
Тип [2] базируется на компьютере центрального узла к которому подключаются остальные (рис. 7.2.)
Каждый периферийный узел имеет отдельную линию связи в центральный узел.
Топология [2] сильно упрощает взаимодействия в сети.
Работоспособность такой сети целиком определяется центральным узлом.
Требует много кабеля.
Тип [3] (рис. 7.3.) предусматривает соединение выхода одного кольца со входом другого.
Каждый промежуточный узел принимает сообщения предыдущих ему узлов и предаёт сигналы дальше.
Усиление сигнала позволяет использовать любые типы кабелей. Выход из строя любого узла разрушит работу сети.
Аппаратные средства LAN управляются с помощью специального сетевого программного обеспечения.
Для сетей LAN используются телефонное соединение и модем.
Модем – «модулятор – демодулятор», устройство, которое образует высокочастотные сигналы компьютера в низкочастотные сигналы телефона, и обратно.
7.3. Глобальные сети ( GAN)
Глобальные сети охватывают пространство в сотни и тысячи км. Базовой ячейкой глобальной сети является отдельный компьютер или локальная сеть.
7.3.1. Глобальная банковская сеть SWIFT.
В финансовой сфере в качестве глобальной компьютерной сети используется SWIFT – универсальная мировая система электронных международных расчетов.
Услугами SWIFT пользуются около 4000 клиентов в разных странах мира (в 100 странах)
Для развития внешней торговли и международной организации труда SWIFT помогает ускорить прохождение платежей между банками.
Услугами SWIFT пользуются не только банки, но и брокерские фирмы, фондовые биржи, депозитарии, инвестиционные компании.
Небольшие финансовые компании могут воспользоваться услугами банков-клиентов SWIFT. Использование GAN по сравнению с другими средствами коммуникации позволяет следующие:
· становление связи с банками и финансовыми структурами (по сравнению с другими средствами) практически в любой точке мира.
· Повышение защиты и секретности передаваемых сообщений.
· Выполнение международных расчетов по принципу «день в день».
· Единый стандарт сообщений.
· Автоматизация процесса, сокращение доли ручных операций.
· Высокая скорость передачи.
· Надежность работы за счет дублирования.
Основу сети SWIFT составляют 3 коммуникационных центра, которые находятся в Нидерландах, Бельгии, США, а также региональные центры, к которым подключены клиенты.
Архитектура сети состоит из 4 уровней:
1) Терминалы пользователя, которые являются точками доступа клиентов.
2) Региональный сервер, который управляет протоколом передачи сообщений, проверяет правильность входящих документов, передает клиентам подтверждение о приеме и передаче сообщений.
3) Маршрутизированный сервер, который управляет передачей сообщений между региональными серверами, хранит информацию об их передаче, обрабатывает системные сообщения, ведет системный архив.
4) Сервер управления системой. Для высокого уровня защиты информации представляются более высокие требования к процедуре подключения терминала.
Дополнительными мерами по защите информации служит разграничение прав пользователей и резервное копирование информации.
7.3.2. Глобальная сеть Internet
Эта сеть носит открытый характер и не предъявляет особых требований к аппаратному и программному обеспечению пользователя. Сеть не обеспечивает секретности и достоверности передаваемых данных. В силу этого крупные финансовые институты, не используют Internet для своих отношений.
Общим свойством всего Internet является использование протокола передачи данных под названием TCP/IP
В 2000 году Internet имел 250 млн. пользователей в 150 странах, из них 95 млн. в США и Канаде, 30 млн. в Европе, 2 млн. в России.
Internet является общественной организацией, нет собственника Internet в целом, который извлекает прибыль. Финансируется Internet в основном государством.
Частные лица и фирмы, которые арендуют каналы связи Internet, называются провайдерами.
Предпосылкой создания Internet была идея военных о создании информационной системы, которая обладала бы двумя свойствами:
1. обеспечение взаимодействия пользователей по принципу «каждый с каждым»
2. сохранение работоспособности системы при частичном её повреждении.
Первый вариант сети был реализован в 1969 году под названием Arranet.
В этом проекте были заложены 3 основы Internet’a:
1. система кодирования информации
2. распределенный характер сети (нет главного)
3. протокол приема и передачи информации (TCP/IP)
В дальнейшем появилась 4-ая основа Internet’a – система гипертекста, построение документа, при котором в тексте содержатся ссылки на другие документы. Система ссылок соединяет мировую паутину документов.
В 1998 году в США была запущена новая сеть под названием «Internet-2» или «быстрый Internet». В этой сети скорость передачи данных была увеличена в 1000 раз. Доступ в Internet осуществляется либо с отдельного компьютера, либо из локальной сети с помощью телефонных каналов, выделенных линий, спутниковой или радиосвязи. При использовании телефонной сети необходим модем.
Для связи с LAN, которая использует TCP/IP, используют отдельные компьютеры, которые называются мосты.
Отдельные компьютеры и LAN, подключенные к Internet называют узлами.
Программные средства передвижения по узлам Internet’a называются браузер. Примерами браузеров являются: Internet Explorer, Opera, Netscape Navigator.
Для указания доступа к документам в Internet разработаны: длинная система имен (DSN) и универсальный показатель ресурсов (URL).
URL состоит из латинских букв и цифр, символов ( ) . - _ ~ и не может содержать пробелов.
Общий формат (адрес в Internet) записи указателя ресурсов:
[Схема доступа]://[имя машины].[имя домена]/[имя файла]
Схема доступа: http – формат языка разметки гипертекста.
ftp – файловый сервер.
Имя машины:
Имя домена состоит из нескольких слов, разделенных точками – доменов. Домены иерархически упорядочены – младший домен – слева, старший – справа.
Для старших доменов приняты некоторые соглашения:
edu – образование.
gov – правительственные учреждения.
mil – военные учреждения.
net – провайдеры Internet.
orp – общественные организации.
com – коммерческие организации.
Имеются стандарты на географические старшие домены:
ru – Россия.
uk – Великобритания.
uc – Украина.
su – Советский Союз.
Распределением доменов занимается специальная служба в Internet. Списки доменов рассылаются на специальные компьютерные сети – маршрутизаторы, которые определяют маршруты движения данных по Internet. Каждый узел в Internet имеет уникальный IP-адрес, который дается на постоянное пользование или на время сеанса.
IP-адрес состоит из 4 байт, каждое число хранится от 0 до 255, левый байт самый старший 92.131.33.22.
Соответствие IP-адресов и имен доменов хранится на маршрутизаторах в провайдере. Internet предоставляет следующие информационные услуги:
1) электронная почта (E-mail)
2) передача файлов (ftp)
3) информация на основе гипертекста (www)
4) поток информации по ключевым словам (rambler)
Сеть типа Internet является частной сетью, которая использует внутри протокол TCP/IP.
7.4. Стандарты воздействия в компьютерной сети
Международной организацией по стандартизации (ISO) рекомендуется системы компьютерной связи рассматривать на 7-ми разных уровнях:
1. прикладной
2. представительный
3. сеансовый
4. транспортный
5. сетевой
6. канальный
7. физический
Уровни иерархически упорядочены.
Реальная компьютерная связь происходит только на физическом уровне, между остальными уровнями имеются только виртуальные соединения, которые реализуются с помощью программ драйверов. Каждому уровню соответствует свой протокол. Эти положения называются моделью открытых систем (ОСТ )
МОС признана стандартом для разработки протоколов компьютерной связи. Согласно МОС передача сообщения от источника к получателю происходит по схеме (рис. 7.4)

Физическое соединение
Виртуальное соединение
1. На прикладном уровне с помощью существующих средств пользователь создает документ для сообщения.
2. На представительном уровне операционная система фиксирует положение документа и обеспечивает взаимодействие со следующим уровнем. Уровень гарантирует представление данных в формате, принятом в данной операционной системе.
3. На сеансовом уровне компьютер пользователя взаимодействует с сетью. Протоколы этого уровня проверяют права пользователя на выход в сеть. Сеансовый уровень начинает, поддерживает и завершает сеанс связи.
4. На транспортном уровне документ преобразуется в ту форму, в которой положено передавать данные по сети, например, сообщение делится на куски стандартного размера – пакеты, которые и будут передаваться. Прохождение по сети нескольких пакетов происходит быстрее, чем прохождение суммарного сообщения. Из-за ошибок передачи неправильно переданное сообщение запрашивается вновь.
5. Сетевой уровень определяет маршрут движения пакетов по сети. Каждый пакет сообщений снабжается адресами источника и получателя и передается по сети независимо от других пакетов.
6. Канальный уровень обнаруживает ошибки передачи, реализует механизм восстановления ошибочных данных. В компьютере канальный уровень обеспечивают сетевая карта и модем.
7. Реальная передача данных происходит на физическом уровне. Здесь проводится управление аппаратурой передачи данных и каналами связи. Средства физического уровня лежат за пределами компьютера.
На компьютере получателя информации происходит обратный процесс преобразования данных от двоичных символов физического уровня до изображения.
Протоколы трех низших уровней проработаны достаточно подробно, другие протоколы стандартизированы в меньшей степени, протоколы прикладного и представительного уровней, по сути, реализуются в прикладных программах и в операционной системе.
8. Операционная система Windows
ОС – это совокупность программных средств, которые обеспечивают взаимодействие аппаратуры компьютера, прикладных программ и пользователя.
Любая ОС состоит из 4-х частей, предназначенных для выполнения следующих четырех функций:
1) управление всей аппаратурой компьютера.
2) управление выполнением программ.
3) управление взаимодействием с пользователем.
4) организация хранения информации на временных носителях (файловая система).
На ПК типа IBM/PC можно установить операционные системы CP/M, MS DOS, UNIX, Windows.
ОС CP/M – не используется.
MS DOS – почти исчезла.
UNIX – пользуется не большим, но стабильным процентом пользователей.
Windows – широко применяется.
WINDOWS’95,98,NT,МЕ,2000,ХР.
Необходимо заметить, что только операционная система способна общаться с устройствами компьютеров.
Другие программы для обращения к устройствам используют ОС.
8.1. Основные положения
Название Windows происходит от английского «окна»
Окно – это прямоугольная область на экране, в которой отображается программа, документ или сообщение.
Окон на экране может быть много, и они могут накладываться друг на друга. Окна позволяют ввести третье измерение на экране, в дополнение к горизонтали и вертикали. Окна позволяют на одной и той же площади экрана разместить больше доступной информации. Экономия места на экране привела к графическому режиму работы ОС.
Графический режим – режим, при котором программа и ОС имеют доступ к каждой точке на экране.
При текстовом режиме ОС имеет доступ к знакоместу на экране. Каждое знакоместо имеет одинаковые размеры и занимает много точек на экране.
В ОС Windows прикладная программа называется приложением , а правила взаимодействия программы и пользователя называется интерфейсом .
ОС Windows версии 1 и 2 появились и быстро исчезли. 3 представляла собой графическую оболочку над ОС MS DOS. С устройствами работала MS DOS.
4 версию Windows назвали Windows 95, её улучшенная версия Windows 98.
Параллельно разрабатывалась Windows NT для организаций. Объединение направлений привело к созданию 5-ой версии Windows 2000. Её домашняя версия называется Windows Millennium. 6-ая версия называется Windows XP. Сейчас внедряется Windows 2003.
В ОС Windows заложены следующие концепции:
1. графический интерфейс пользователя.
2. многозадачный режим работы.
3. управление ресурсами компьютера.
4. объектный подход.
5. работа в сети.
6. мультимедиа.
8.2. Интерфейс пользователя
Первое, что видят пользователи Windows - это Рабочий стол, Панель задач и значки.
Рабочий стол – окно ОС Windows.
Рабочий стол занимает весь экран дисплея, закрытие рабочего стола заканчивает работу в ОС Windows.
Вдоль одной из границ экрана расположена Панель задач, на которой находится кнопка «Пуск» для вызова главного меню.
Значки с подписями на рабочем столе соответствуют программам, документам, папкам, устройствам.
8.3. Многозадачность
Многозадачность – это способность системы выполнять одновременно несколько приложений.
Можно одновременно делать расчеты, печатать документ и играть в игру.
Для каждого приложения выделяется своя доля времени процессора. У пользователя создается иллюзия одновременного решения задач.
Различают два вида многозадачности: кооперативная и преемптивная.
В кооперативной многозадачности каждому приложению назначается приоритет. Задачи малого приоритета решаются во время простоя задачи большого приоритета (ожидание нажатия клавиши, чтение – запись на диск и др.). Задача большого приоритета может забрать себе все время процессора. Задача самостоятельно решает, когда отдать процессор другой задаче.
В преемптивной многозадачности каждая задача получает фиксированный квант времени процессора. Окончание кванта всегда приводит к попытке передать управление другой задаче. Задачи решаются по очереди, являются преемниками друг друга. Ответственность за передачу процессора несет ОС.
Приложения Windows способны порождать процессы. Процесс – последовательность действий, которые могут выполняться независимо от других процессов. Например, можно открыть несколько документов. За каждым окном документа будет закреплен процесс. Поток – это часть процесса, который может выполняться независимо от других потоков. Деление процесса на потоки функция самого приложения, а порядок предоставления потокам процессорного времени осуществляется операционной системой.
Процесс состоит из потоков, в крайнем случае, из одного. Многозадачность Windows основана на способности ОС обрабатывать много потоков.
Сетевая ОС может еще успешнее справляться с многозадачностью, если поддерживает многопроцессорную обработку. Тогда процессы будут фактически выполняться одновременно, каждый на своем процессоре.
Есть две разновидности многопроцессорной обработки: асимметричная и симметричная. При асимметричной обработке один или несколько процессоров обслуживают только операционную систему, а остальные заняты только приложениями. При симметричной обработке любой процесс может быть поручен любому свободному процессору. Симметричная обработка более предпочтительна, т.к. в целом отказоустойчива и более равномерно распределяет нагрузку..
8.4. Управление ресурсами
Ресурсы компьютера = основные ресурсы + устройства.
Основные ресурсы – это процессор, основная память и программы.
Устройства – дисплей, клавиатура, мышь, винчестер и др.
Без любого из устройств компьютер может работать, а без любого основного ресурса компьютер не работоспособен.
ОС Windows использует основные ресурсы как разделяемые , т.е. предоставляет их в одновременное пользование нескольким приложениям.
Процессор разделяется с помощью режима многозадачности.
Программы и память разделяются при запуске программ дважды, трижды и т.д. При этом в памяти хранится одна копия программы, а для данных организуются 2,3 и т.д. областей.
Устройства компьютера тоже используются как разделяемые.
Режим разделения зависит от устройства. Например, дисплей разделяется с помощью окон, принтер разделяется с помощью очереди печати.
ОС Windows относится к 32-разрядным ОС, т.е. она для хранения адреса памяти использует 32 бита. Это позволяет ОС Windows напрямую обращаться к 232 байт = 4 Гигабайт основной памяти.
Виртуальная машина – часть разделяемых ресурсов, предоставленных одной задаче. ОС Windows организует для каждого приложения свою виртуальную машину. Каждое приложение «уверено», что оно решается на отдельном компьютере.
Драйвер – программа, которая управляет потоками данных к устройству и от устройства.
В Windows для интеграции программных и аппаратных средств используется технология Plug & Play (Вставь и играй / Включи и работай). Эта технология состоит в обеспечении следующих функций:
1. Распознавание устройств для их установки и настройки.
2. Уведомление и настройка драйверов устройств, ОС и интерфейса.
3. -объединение драйверов устройств, системных компонентов и интерфейса;
Изменение аппаратного состава отслеживается автоматически при включении компьютера и во время его работы.
Сейчас почти все устройства изготовляются с учетом технологии Plug & Play.
8.5. Объектный подход
Под объектом понимается абстрактный тип данных, который кроме самих данных содержит функции по их обработке. Объектом может быть окно, рисунок и др.
Объект способен замечать внешние события: нажатия клавиш и кнопок, открытие/закрытие окна и др. – и как-то на них реагировать.
ОС Windows и её приложения строятся из объектов. Имеется 3 способа обмена объектами между приложениями:
1. Статическое копирование.
2. Внедрение.
3. Связывание.
При статическом копировании переносятся только данные объекта, функции обработки не переносятся. Объект отображается и может быть отпечатан, но не может быть отредактирован. Объект не способен замечать внешних событий.
Основное отличие между внедрением состоит в способе хранения данных. При внедрении в приложение-приемник включается копия объекта. Внедренный объект становится частью приемника. Связь с источником разрывается.
При связывании объект остается в источнике. В приемник посылается информация о местонахождении объекта и его свойствах. Все изменения объекта делаются источником.
Изменения с помощью связи сразу видны в приемнике. Для обмена объектами имеется 3 технологии:
1. буфер обмена
2. динамический обмен данными (DDE)
3. связывание и внедрение объекта (OLE)
Использование связи предпочтительнее по двум причинам:
a) приемник почти не увеличивается в объеме.
b) Один объект можно связать с несколькими приемниками.
Иногда называют Приемник = клиент, Источник = сервер.
8.6. Работа в сети
Работа нескольких компьютеров в сети обеспечивает 2 преимущества:
1. совместное использование аппаратных ресурсов: принтеров, жестких дисков, факс-модема и др.
2. совместное использование информационных и программных ресурсов.
В домашнюю версию ОС Windows встроена поддержка одноранговой сети до 10 станций. Для большего числа станций нужно использовать профессиональную версию. Имеются встроенные средства по регистрации и паролированию пользователей. При неверной регистрации пользователь отключается от сети и работает индивидуально.
8.7. Мультимедиа
Мультимедиа- кино и звук.
Основные особенности ОС Windows в мультимедиа:
· простота подключения устройств в мультимедиа (Plug & Play)
· продуманная архитектура цифрового кино и звука.
· технология дисплейных драйверов, которая позволяет стандартные графические операции выполнять на видеоадаптере без вмешательства центрального процессора.
8.8. Структура интерфейса пользователя
Основными элементами интерфейса Windows являются: окно, меню, папка, Панель задач, Панель управления.
8.8.1. Окна
Типовая структура окна W ( рис. Окна). Через верхний левый угол появляется меню окна. Там есть команды свернуть, закрыть, и др. Значок «что это»позволяет получить помощь по элементу управления в данном окне.
Модальное окно – окно, которое нельзя покинуть, не закрыв его. Между немодальными окнами можно свободно перемещаться с помощью мыши и клавиатуры.
Различают окна с многодокументным и одно документным интерфейсом.
Многодокументные окна (MDI) – содержат все вызванные окна внутри себя. Закрытие MDI окна закрывает все вызванные окна.
Однодокументные окна – (SDI) – могут выпускать вызванное окно за свои пределы.
. MDI SDI
Выделяется специальное окно сообщений, которое содержит значок, сообщение и до 4-х кнопок. Как правило, окно сообщений модальное.
8.8.2. Меню
Меню – это набор элементов управления, сгруппированных горизонтально или вертикально. Элементы управления меню называются пунктами . При нажатии на пункт выполняется какая-то команда. Горизонтальные группы пунктов называются линейками, а вертикальные группы – выпадающими меню. Примером выпадающего меню является Главное меню.
Пункт меню состоит из 4 частей: рисунок, подсказка, значок, горячая клавиша.
Рисунок и подсказка поясняют выполняемую команду.
Значок треугольника (4) говорит о том, что из пункта появится выпадающее меню. Значок многоточие (…) говорит о том, что из пункта появится диалоговое окно, в котором пользователь должен будет задать параметры команды и подтвердить/отменить выполнение команды. Отсутствие значков (4) и (…)говорит о немедленном выполнении команды.
Один из символов подсказки может быть подчеркнут. Это клавиша быстрого доступа. При нажатии клавиши «Alt + подчеркнутый символ» пункт меню выполняется, если он виден на экране.
Справа от подсказки может присутствовать горячая клавиша . При её нажатии на клавиатуре пункт меню выполняется, даже если его не видно на экране.
8.8.3. Панель задач. Папки Мой компьютер и корзина, панель управления
Панель задач расположена вдоль одной из границ экрана. Она содержит: кнопку «Пуск» Главного меню, свернутые окна, значки резидентных программ, системные часы.
Резидентные программы постоянно находятся в памяти компьютера и доступны. Запускаются при включении компьютера и закрываются при выключении.
Через папку Мой Компьютер можно добраться до любого файла, папки и устройства и изменить их свойства. Папка-Корзина содержит ранее удаленные файлы, которые можно восстановить. Корзина занимает место на диске. Переполнение и очистка корзины приводит к невозможности восстановления файлов.
Панель управления используется для:
1) изменения режимов работы ОС и интерфейса
2) установки и снятия программного и аппаратного обеспечения
3) настройки параметров устройств.
4) управлением заданиями на печать.
9. Текстовый процессор
Текстовый процессор - программное средство, предназначенное для создания и обработки электронных текстовых документов.
9.1. Основные понятия
Имеются две группы текстовых процессоров. Первая группа работает только с текстами, вторая может работать и с графикой. Текст и графика отличаются своими мельчайшими единицами. Самая маленькая единица текста - символ ,самая маленькая единица графики - точка и линия.
9.1.1. Типовая структура интерфейса
Типичные элементы окна текстового процессора показаны на рис.окна.
Курсор вставки показывает место, куда попадают символы с клавиатуры. Строка состояния содержит общие параметры документа: имя файла, номер текущей, кол-во страниц, индикаторы режимов работы.
9.1.2. Структура электронного документа
Текстовый процессор производит обработку как минимум одного документа.
Документ содержит текст и графику. Текст и графика существенно отличаются по командам их обработки.
Минимальной, неделимой единицей текста является символ. Каждый символ в ЭВМ хранится в одном или двух байтах. Символ имеет код, размер, шрифт и начертание.
Код - целое число от 0 до 255 или до 65384. Код показывает положение символа в таблице кодировки или в таблице шрифта.
Размер символа, а именно его высота, измеряется в пунктах. Пункт равен 1\72 часть дюйма или примерно 0.35 миллиметра.
Шрифт – правила изображения символа на экране и на бумаге. Шрифт еще называют фонтом. Шрифты типа TrueType (ТТ, O) одинаково изображаются на экране и на бумаге. Шрифты не типа TrueType попадаются редко. Это, например: шрифты MS Sans Serif, Fixedsys. В пропорциональном шрифте ширина символов разная и зависит от написания символа. Например: ширина единицы (1) меньше, чем ширина буквы Ш. В непропорциональном шрифте ширина всех символов одинаковая. Это, например: шрифты Courier.
Начертание - признаки обычный, полужирный, подчеркнутый, курсив и другие.
Среди символов выделяются пробельные символы: пробел, табуляция и Enter и несколько других.
Слово - непрерывная последовательность непробельных символов.
Абзац в электронном документе – последовательность слов, которая заканчивается символом Enter.
Раздел – последовательность абзацев, которая отличается параметрами внешнего вида страниц. Совокупность разделов образует электронный документ. Часто документ состоит только из одного раздела.
Форматирование – это правила, параметры и процедуры внешнего вида документа.
Операции и параметры форматирования включает в себя: разбивку текста на строки и страницы, отступы и интервалы между строками и абзацами, шрифты и начертания, выравнивание текста по кроям.
Большинство операций форматирования в текстовом процессоре выполнятся в автоматическом режиме. При изменении параметров форматирования текст автоматически перераспределяется по строкам и страницам.
Форматирование принципиально по-разному применяется к символам, абзацам, разделам и документу в целом. То, что можно для символов, невозможно для абзацев и наоборот. Например, абзацы можно выравнивать, а символы нельзя. Для символов можно задать шрифт, для абзацев нельзя. Поэтому команды форматирования в текстовом процессоре можно разделить на категории по объекту применения. Содержание электронного документа состоит из двух частей. Можно сказать, что
Документ = Текст + Форматирование
Иерархия понятий в структуре электронного документа показана на рисунке 9.2:
Документ раздел абзацы слова символ.
Редактирование документа включает в себя кроме форматирования еще исправление содержания текста.
9.2. Обработка текста и документа
Рассмотрим минимальный и расширенный наборы типовых операций по обработке текстов в текстовом процессоре.
9.2.1. Минимальный набор типовых операций
Рассмотрим минимальный набор типовых операций, которые возможны в текстовом процессоре над документом, абзацем, фрагментом текста, словом, символом.
С документом в целом проводятся следующие операции текстового набора:
- Создание (формирование файла документа и задание ему уникального местоположения и имени)
- Открытие (загрузка существующего файла в текстовый процессор).
- Сохранение
- Удаление
- Печать
Разделы есть не во всех текстовых процессорах и операции с параметрами страниц не входят в минимальный набор.
С абзацем проводятся следующие операции:
1) Установка границ
Устанавливаются левая, правая, верхняя, нижняя границы абзаца.
2) Отступы и интервалы
Устанавливаются расстояния от предыдущего и следующего абзацев, межстрочный интервал, красная строка.
3) Выравнивание (выключка)
Различают 4 вида горизонтального выравнивания: влево, вправо, по центру, по ширине, - и три вида вертикального: вверх, вниз, по высоте.
4) Перенос
Возможны три способа переноса текста на следующую строку: по словам, по слогам, по символам.
5) Позиции табуляции
Устанавливаются горизонтальные позиции по строке, куда попадает следующий символ после очередного символа табуляции. Удобны для построения столбцов и таблиц текста.
Фрагмент – непрерывная часть текста. Фрагменты не входят в структуру электронного документа. Они используются для целей создания и форматирования текста.
Существует 3 вида фрагментов: строчный, прямоугольный, линейный (рис 9.2).

С фрагментом проводятся операции: выделение, копирование, перемещение, удаление, печать, форматирование.
Для слова существует специальная операция выделения.
Параметрами форматирования символов являются: шрифт, размер, начертание, цвет, разреженность, приподнятость, кернинг, анимация. При вводе символов имеются 2 режима: вставки и поверху (замены).
9.2.2. Расширенный набор типовых операций
К расширенному набору типовых операций текстового процессора относятся:
1) поиск и замена
2) проверка правописания
3) параметры страниц
4) стили
5) шаблоны
6) макросы
7) таблицы.
9.2.2.1 Поиск и замена
В этой операции ищется одна последовательность символов и затем она заменяется на другую последовательность. Обе последовательности задаются пользователями и могут быть разной длины. Если вторая последовательность нулевой длины, то операция замены реализует удаление символов.
Имеются режимы:
1) одноразовый и глобальный
2) автоматической и ручной замены
3) чувствительности к строчным и прописным символам
4) направления поиска: вверх, вниз, по всему документу
5) учета форматирования.
9.2.2.2 Проверка правописания
Проверка правописания выполняется специальной программой. Проверяются орфография, синтаксис, склонение, спряжение, пунктуация, стиль. Основой проверки служат словарь и набор правил. Словарь может изменяться пользователем. Набор правил фиксирован. С помощью правил проверяются плохой стиль документа (как не надо говорить и писать): много придаточных предложений, повтор одинаковых слов, много подряд идущих согласных или гласных, разные падежи в перечислениях и т.п.
9.2.2.3 Параметры страниц
Параметры страниц относятся к параметрам форматирования разделов.
Различают логическую и физическую страницы.
Логическая страница – прямоугольное пространство, включающее текст и графику документа.
Физическая страница = Логическая страница + Поля.
Пользователь назначает два размера физической страницы и размеры четырех полей. В верхней и нижней частях каждой страницы располагаются нижний и верхний колонтитулы . Они могут содержать вспомогательную информацию: номер страницы, фиксированный текст, сноски. Параметры страницы одинаковы для всех страниц одного раздела.
К параметрам страниц также относятся:
- Ориентация листа (книжная или альбомная)
- Расстояния по вертикали до колонтитулов
- Источник бумаги
- Колонки
- Границы страницы (очерчивается логическая страница)
- Вид сносок
- Порядок печати страниц
Раздел может начинаться посередине страницы. В этом случае размеры листа и полей в соседних разделах должны быть одинаковы.
9.2.2.4 Стили
Стиль – это набор правил и параметров по форматированию символов и абзацев.
Существуют стиль символа и стиль абзаца. В стиль абзаца входит какой-нибудь стиль символа.
Нужно отличать понятие стиля, данное здесь, от понятия стиля документа, упомянутого в пункте 9.2.2.1. Это совершенно разные понятия.
Каждому стилю дается имя, например: Обычный, Заголовок1, Заголовок2. Стиль содержит параметры форматирования: имя шрифта, начертания, размер, интервалы, отступы строк и абзацев, выравнивание, нумерацию списков, позиции табуляции и др. Каждый символ и абзац обладает каким-то стилем. Если пользователь не называет стиля, то используется стиль, заданный по умолчанию. Параметры стиля сохраняются вместе с документом. Поэтому одноименные стили в разных документах могут иметь разные параметры форматирования.
Главное свойство стиля : при изменении параметров стиля автоматически изменяется текст открытого документа, относящийся к данному стилю.
9.2.2.5 Шаблоны
Шаблон - набор правил и средств по форматированию документа в целом и его разделов.
Каждый шаблон имеет уникальное имя, например: Нормальный, Стандартный отчет.
В шаблоне содержится пример содержимого, параметры страниц, стили, настройки меню и панелей инструментов, автотекст, макросы.
Каждый электронный документ создан на основе какого-то шаблона. При изменении шаблона новые свойства приобретут только вновь создаваемые на основе этого шаблона документы. На созданные ранее документы изменения в шаблоне не влияют.
9.2.2.6 Макросы
Макрос – последовательность команд текстового процессора, записанная ранее под общим именем.
Главное свойство макроса : после вызова макроса, записанная в нем последовательность команд будет в точности воспроизведена. С помощью макросов автоматизируются типовые этапы подготовки электронного документа. Макросы создаются и записываются 2-я способами (бывают 2 вида макросов):
запись последовательности нажатия кнопок и клавиш;
написание программы на внутреннем алгоритмическом языке.
9.2.2.7 Таблицы.
Таблица - это информация организованная с помощью строк и столбцов. Пересечение сточек и столбцов – ячейка. Таблицы встречаются часто в документах. Поэтому в текстовом процессоре имеются специальные средства по работе с таблицами.
Существуют особые параметры форматирования: таблицы в целом строк, столбцов, ячеек.
9.3. Принципы подготовки бумажных и электронных документов
Подготовка документа состоит из двух этапов:
создание документа
форматирование документа.
Рассмотрим основные принципы подготовки документа, которые с одной стороны, делают его понятным читателю, с другой, ускоряют его подготовку.
9.3.1. Принципы создания документа
При создании документов необходимо придерживаться следующих принципов. Принципы носят характер советов. Их эффективность проявляется при большом количестве документов.
Используйте режим просмотра перед печатью.
Перед печатью необходимо посмотреть на экране дисплея документ в том виде, в каком он будет выглядеть на бумаге. Это позволит организовать документ, не допуская перепечатки.
Учитесь быстро печатать.
Главное ограничение подготовки документа - это скорость ввода текста с клавиатуры. Учитесь печатать «вслепую».
Сначала пишите, потом редактируйте.
Создавая документ, не исправляйте ошибок. Исправления рекомендуется делать потом, когда ошибки исправлены автоматически или явно указаны.
Удаляйте с осторожностью.
Не удаляйте текст большими кусками. Работайте в режиме вставки, а не замены.
Сохраняйте чаще.
Перебои с электропитанием, зависание программ, настроение, могут свести на нет многие часы вашей работы. Пользуйтесь режимом автосохранения 1 раз в 20-30мин. Хорошей привычкой является ручное сохранение.
Храните копии важных документов.
Создавайте резервные копии файлов на дискетах и на других носителях. Особо важные документы храните на бумаге.
Используйте небольшие файлы.
Большие файлы обрабатываются нелинейно дольше. Ущерб от потери маленького файла мал.
Создайте себе удобства.
В удобной позе уменьшаются трудовые затраты и меньше вероятность ошибок и непредсказуемых действий.
Делайте передышки.
Короткие перерывы по пять минут в час помогут вам и вашим глазам не устать от работы.
9.3.2. Принципы форматирования документа
Предполагается, что текст документа создан и необходимо его форматировать, изменить внешний вид. Давние традиции книгопечатания сформулировали следующие принципы:
Не пишите убористо.
Оставляйте в тексте достаточно пустого места. Хороший актер отличается не монологом, а паузой. Не пренебрегайте полями по краям листа. Затраты на бумагу меньше, чем затраты на понимание документа.
Документ единое целое.
Организуйте фрагменты документа так, чтобы он выглядел единым целым, занимая при этом минимальную площадь страницы.
Не используйте длинных строк, предложений, абзацев.
Длинные фрагменты утомляют читателя.
Принцип баланса.
Визуальный вес левой и правой частей страницы должен быть, примерно одинаковым
Принцип выделения.
Выделяйте заголовки крупным рубленым шрифтом. Не выделяйте длинных фрагментов. Используйте серый фон и выделение рамкой.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике Информатика – это дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, закономерности создания, преобразования, передачи и использования
Оценок: 621 (Средняя 5 из 5)

Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.

© 2017 - 2022 ReferatWorld.ru