ReferatWorld.ru
» » » Нейронні мережі в системах керування динамічними обєктами
Вернуться назад

Нейронні мережі в системах керування динамічними обєктами

Нейронні мережі в системах керування динамічними об'єктами
Технічне завдання

Харків

2005
Технічне завдання

Зміст

Вступ

1. Підстава для розробки.

2. Призначення розробки.

3. Вимоги до програмного виробу.

3.1 Вимоги до функціональних характеристик.

3.2 Вимоги до надійності.

3.3 Умови експлуатації.

3.4 Вимоги до маркування і пакування.

3.5 Вимоги до транспортування і збереження.

4. Вимоги до складу і параметрів технічних засобів.

5. Вимоги до програмної документації.

6. Стадії і етапи розробки.

7. Порядок контролю і приймання.

Вступ

Головна мета даного курсового проекту провести огляд проблеми нейронних мереж, основних напрямків розвитку нейрокібернетики і областей використання нейронних мереж особливо для керування динамічними системами. Програмний виріб є демонстрацією можливостей нейронних мереж і методики їх побудови. Це програма, що реалізує нейронну мережу Хебба, що навчається користувачем поданням ряду символьних зображень на її вхід. Після завершення навчання програма виконує розпізнавання символів відповідно до набору зображень, що вона вивчила. Даний програмний виріб орієнтований на комп'ютери серії ІBM PS сумісних ПЭВМ із операційною системою Windows 95, 98, Me, XP, NT.


1. Підстава для розробки:

Підставою для розробки є завдання на курсове проектування.

2. Призначення розробки:

Метою розробки є огляд напрямків науки нейрокібернетики, що займається проблемою розробки і використання нейронних мереж для систем керування динамічними процесами. А також написання демонстраційної програми, що програмно реалізує мережу Хебба для розпізнавання символів.

3. Вимоги до програмного виробу:

3.1. Вимоги до функціональних характеристик:

3.1.1. Програмний виріб повинен реалізувати нейронну мережу Хебба.

3.1.2. Програмний виріб повинен реалізувати зручний інтерфейс навчання нейронної мережі і процесу розпізнавання символів.

3.1.3. Має бути реалізована візуалізація процес навчання і розрахунку важелів зв’язків нейронів.

3.1.4. Має бути реалізована можливість збереження і завантаження результатів навчання нейронної мережі.

3.2. Вимоги до надійності:

Програмний виріб повинний стійко функціонувати в апаратному і програмному середовищі, обговореному в п.4

3.3. Умови експлуатації:

Умови експлуатації програмного виробу цілком визначаються умовами експлуатації застосованих технічних засобів і носіїв даних.

3.4. Вимоги до маркування і пакування :

Вимоги до маркування і пакування не висуваються.

3.5. Вимоги до транспортування і збереження :

Вимоги до транспортування і збереження не висуваються.

4. Вимоги до складу і параметрів технічних засобів:

Для функціонування програмного виробу необхідна ІBM AT/XT і PS/2 чи сумісна з нею, з наступними мінімальними системними характеристиками:

- OS Windows 95

- Pentium I 100 MHz

- 16 Mb RAM

- відеоадаптер будь-якого класу;

- комп’ютерна миша;

- клавіатура.

5. Вимоги до програмної документації:

- Пояснювальна записка;

- Опис програми;

- Текст програми;

6. Стадії і етапи розробки.

Розробка програми повинна вестись за наступним планом :

1) одержання завдання;

2) огляд літератури і вирішення поставлених задач, обгрунтування необхідності розробки;

3) розробка структури вхідних і вихідних даних, уточнення методів рішення завдання;

4) опис і розробка алгоритму рішення завдання;

5) розробка структури програми та остаточне визначення конфігурації технічних засобів;

6) розробка програми, іспити і налагодження;

7) розробка програмної документації.

7. Порядок контролю і приймання.

При прийманні програмного виробу перевіряється :

1) комплектність, зміст і оформлення програмної документації;

2) відповідність програмного виробу програмним характеристикам;

3) відповідність програмного виробу обговореному програмному та апаратному середовищу;

4) надійність функцінування.

Опис програми

Зміст

1. Опис інтерфейсу програмного виробу

2. Опис змінних

3. Опис процедур і функцій

Список літератури

1. Опис інтерфейсу програмного виробу

Програмний виріб – це програма, розроблена в середі програмування Delphi, і є програмною моделлю нейронної мережі Хебба. Даний виріб дозволяє проводити розпізнання вхідного сигналу відповідно до чотирьох навчальних, а також відслідковувати процес навчання і функціонування нейронної мережі.

Запуск програми відбувається із натисканням на відповідному виконуваному файлі (.exe), після чого користувач може спостерігати вікно програми, зображене на рисунку 1.

Рис. 1 Вигляд вікна програми на початку роботи

В лівій частині вікна ми можемо спостерігати п’ять полів, розбитих на 10×10 комірок – це нейрони, поля, куди заносяться користувачем, шляхом натискання курсором миші, навчальні зображення (верхні чотири поля) і сигнал, що розпізнаєт

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать
Курсовые работы по информатике и программированию Нейронні мережі в системах керування динамічними об'єктами Технічне завдання Харків 2005 Технічне завдання Зміст Вступ 1.
Оценок: 1000 (Средняя 5 из 5)

Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.

© 2017 - 2022 ReferatWorld.ru