Сивохо Р.В.
Урок-игра «Счастливый случай»
по теме
Применение непрерывности и производной (11 класс)
Тип урока Урок обобщающего повторения и систематизации знаний.
Учебные задачи:
Развивающие задачи:
Воспитательные задачи:
Форма урока
Урок – игра
Оборудование урока:
На этом занятии учащимся предстоит обобщить, систематизировать и показать свои
знания:
и умения:
План урока
1. Вступление (организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды).
2. 1 гейм «Спешите видеть» (повторение определения производной в строгой форме и в стихотворной, проверка домашнего задания).
3. 2 гейм «Дальше» (фронтальный опрос по теории каждой команды по вопросам, с применением презентации).
4. 3 гейм «Заморочки из бочки» (самостоятельная работа по компьютерным тестам с использованием VIP Test (ver/2/4)).
5. 4 гейм «Темная лошадка» (угадать имя ученого).
6. Подведение итогов игры .
7. Домашнее задание .
8. Резерв – доклад учащегося «Исторические сведения о возникновении дифференциального исчисления»
Ход урока
На доске – цитата: « …Учиться можно только весело…Чтобы переварить знания,
Надо поглощать их с аппетитом…». Франс А.
1. Вступление
(организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды, выбор названия каждой команде).
На предыдущих занятиях мы знакомились с понятием производной, с ее физическим и механическим смыслом, с уравненением касательной, проведенной к графику функции в точке с абсциссой х. Внимание ваше акцентировалось на приоритетной функциональной линии курса, на исследовании таких свойств функции, как непрерывность и знакопостоянство. Хотелось бы научить вас видеть в математической модели – функции – привычность, понятность, красоту.
А самое первое понятие алгебры и начал анализа, с которым мы познакомились с вами на предыдущих занятиях, было понятие «производная». Прошу дать определение этого понятия.
(Производной функции f в точке с абсциссой x называется число, к которому стремится разностное отношение ∆f : ∆x = ( f (x + ∆x) - f (x) ) : ∆x при ∆x, стремящемся к 0).
Я еще раз повторю это определение, но только в более интересной форме – стихотворной.
В данной функции от х, нареченной игреком, y = f(x)
Вы фиксируете икс, отмечая индексом. x, f(x )
Придаете вы ему тотчас приращение, x + ∆x
Тем у функции самой вызвав изменение. ∆y = f (x + ∆x) - f (x)
Приращений тех теперь взявши отношение, ∆y : ∆x
Пробуждаете к нулю у ∆x стремление. ∆x → 0
Ответ такого отношенья вычисляется,
Он производною в науке называется. y′ = ∆y : ∆x при ∆x → 0
2. 1 гейм «Спешите видеть»
Проверим, как вы справились с домашним заданием. Для этого необходимо по 2 человека от каждой команды выйти к доске и выполни
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.