Ответы на задачи С1:
1) Программа работает неправильно, если a и b не равны нулю и имеют разные знаки: в этом случае уравнение не имеет решений (поскольку модуль – неотрицательная величина), а программа выдаст два решения. Хотя в задании сказано «Приведите пример таких чисел a, b, x,… », значение x ни на что не влияет (см. далее), в ответе можно указать любое число x . Например,
Лишняя часть программы – ввод x , поскольку это не исходные данные, а результат. Поэтому вместо оператора
readln(a,b,x);
правильнее написать
readln ( a , b );
Возможная доработка программы – добавить еще один условный оператор, обрабатывающий неучтенный случай (a и b не равны нулю и имеют разные знаки), при котором нет решений:
var a,b,x: real;
begin
readln(a,b);
if a = 0 then
if b = 0 then
write (' любое число ')
else write (' нет решений ')
else
if b = 0 then
write('x = 0')
else
if a*b < 0 then
write('нет решений')
else write('x =',b/a,' или x =',-b/a);
end.
обратите внимание, что для проверки условия «a и b имеют разные знаки» использовано произведение a * b , которое больше нуля, когда два значения имеют одинаковые знаки, и меньше нуля – когда разные
2) Программа работает неправильно, если a и b равны нулю: в этом случае решением уравнения является любое число x , а программа выдаст только решение . Хотя в задании сказано «Приведите пример таких чисел a, b, x,… », значение x ни на что не влияет (см. далее), в ответе можно указать любое число x . Например,
Лишняя часть программы – ввод x , поскольку это не исходные данные, а результат. Поэтому вместо оператора
readln ( a , b , x );
правильнее написать
readln ( a , b );
Возможная доработка программы – добавить еще один условный оператор, обрабатывающий неучтенный случай (a и b равны нулю), при котором решением является любое число:
var a,b,x: real;
begin
readln(a,b);
if b = 0 then
if a = 0 then
write('любое число')
else write('x = 0')
else
if a = 0 then
write('нет решений')
else write('x =',-b/a);
end.
можно еще немного оптимизировать программу: заметим, что в обеих частях первого условного оператора встречается оператор if a = 0 then ; его можно «вынести» наверх, сделать внешним, а не вложенным:
if a = 0 then
if b = 0 then
write ('любое число')
else write ('нет решений')
else
write('x=',-b/a);
если вы боитесь запутаться во вложенных условных операторах, можно использовать сложные условия и рассмотреть три возможных варианта (важно не забыть ни один!):
if (a=0) and (b=0)then
write(' любое число ');
if (a=0) and (b<>0)then
write(' нет решений ');
if a <> 0 then
write('x=',-b/a);
здесь нужно убедиться, что для каждого варианта входных данных сработает один и только один условный оператор
3) Согласно условию, нас интересует область, закрашенная на рисунке серым цветом. Если рассмотреть границы области по осям координат, получим четыре условия:
по оси X:
по оси Y:
В программе не учитывается условие , причем оно не перекрывается другими условиями. Поэтому программа работает неправильно в том случае, когда и (область красного цвета на рисунке). Одна из таких точек:
Для доработки программы нужно добавить еще один условный оператор с недостающим условием и соответствующий ему else -блок, выдающий сообщение в случае невыполнения этого условия:
var x 0, у0, у: real ;
begin
readln (x0, y0);
if (x0 < 2)then begin
if (x0 > 0)then begin
if (y0 > 0)then begin
у = 2 – х0;
if ( y 0 < у) then
writeln ('точка лежит внутри области')
else writein ('точка не лежит внутри области');
end
else writeln ('точка не лежит внутри области');
end
else writeln ('точка не лежит внутри области');
end
els
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.