#include<iostream.h> #include<math.h> void main() {
float dx=0.25,y,x;
for (x=2.0;x<=5.0 +0.5*dx;x+=dx)
{
if (x<=3.5)
y=cos(x)*cos(x);
else
y=sin(x)*log(x);
cout<<"Y= "<<y<<endl;
} }
Program lab_2; Uses Crt; Const
dx=0.25; Var
x,y:real; Begin
clrscr;
x:=2.0;
while x<5.0+dx/2 do
begin
if x<=3.5 then
begin
y:=sqr(cos(x));
end
else y:=sin(x)*ln(x);
writeln(y:3:5);
x:=x+dx;
end;
readln; End.
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type TForm1 = class(TForm)
ListBox1: TListBox;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject); private
{ Private declarations } public
{ Public declarations } end; Const
dx=0.25;
var Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin
Close(); end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var
Code:integer;
x,y:real;
s:string[11]; begin
x:=2.0;
while (x<5.0+0.5*dx) do
begin
if x<=3.5 then y:=sqr(cos(x))
else y:=sin(x)*ln(x);
x:=x+dx;
Str(y:2:7,s);
Listbox1.Items.Add(s);
end; end;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin
Listbox1.Items.Clear; end;
end.
35
Содержание| Реферат | 5 |
| Введение | 6 |
| Построение блок – схем алгоритмов | 8 |
| Алгоритмические языки высокого уровня | 12 |
| Программирование в среде Borland Pascal | 15 |
| Основы визуального программирование в среде Delphi | 17 |
| Объектно – ориентированное программирование и С++ | 18 |
| Приложение 1 | 20 |
| Приложение 2 | 23 |
| Список используемой литературы | 35 |
Настоящий курсовой проект по дисциплине "Основы программирования и алгоритмические языки" состоит из двух частей:
Пояснительной записки,
графической части.
Пояснительная записка включает в себя следующие элементы:
Титульный лист и задание на курсовой проект,
«Содержание»,
«Реферат»,
«Введение»,
«Основную часть»,
"Заключение".
В данном курсовом проекте были решены три задачи. Алгоритмы задач представлены в блок-схемах, которые дают общий подход к решению поставленных задач. Задачи реализованы на трех различных языках программирования. Блок-схемы алгоритмов, листинги программ и результаты их работы приведены в приложениях.
Графическая часть курсового проекта состоит из двух листов формата А1. Первый лист включает в себя блок–схемы трех задач, второй – листинги программ, реализующие эти алгоритмы на рассматриваемых языках программирования.
Алгоритм – это однозначная конечная последовательность точно определенных шагов или действий которые обеспечивают решение задачи при наличии исходных данных за конечный промежуток времени. Это процедура поиска решения задачи, однозначно представляющая как и в какой последовательности выполнять действия. Любой алгоритм предполагает исполнителя. При решении задач с помощью компьютера, исполнителем является компьютер.
Алгоритмические языки – это основное направление в современной разработке компьютерных программ.
Алгоритмические языки основываются на разработке алгоритма.
Современные языки в своем развитии алгоритмизации переходят на следующий уровень, а именно объектно-ориентированное программирование.
Объектно-ориентированная парадигма предлагает новый подход к разработке программного обеспечения, предназначенного для решения задач различных
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.