ПРЕДИСЛОВИЕ ..............................................
Что может звук ? ...................................... Мультимедиа и электронная почта .......................
Сам себе видеорежисер ................................. Компьютерная графика ..................................
1. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ....................................
2. ТРЕБОВАНИЯ К СРЕДЕ МУЛЬТИМЕДИА ........................
2.1. Стандарт MPC (Multimedia Personal Computer) ......
2.1.1. Требования к аппаратной части ............. Микрофон и громкоговоритель ..............
2.1.2. Требования к программному обеспечению .....
2.2. Усовершенствование с помощью специального набора компонентов (Upgrade Kits) .......................
2.3. Настройка компьютера .............................
Микропроцессор ..................................
Оперативная память ..............................
Накопитель на жестком диске .....................
Графический адаптер .............................
2.4. Укомплектованная система .........................
3. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ................................
3.1. Различные области приенения мультимедиа ..........
3.1.1. Обучение с использованием компьютерных технологий ...................................
3.1.2. Фирменные презентации и реклама продукции ....
3.1.3. Моделирование на компьютере и кибернетическое пространство (Cyberspace) ....
3.1.4. "Живое" видео на PC ..........................
3.1.4.1. Система DVI ..............................
3.1.4.2. Система INDEO (INtel viDEO) ..............
3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR .....................
3.1.5. Другие области применения ....................
3.1.5.1. Мультимедиа в учреждениях ................
3.1.5.2. Мультимедиа в организации службы агентов
(внешняя служба) .........................
3.1.5.3. Система ориентирования ...................
3.1.5.4. Справочники и руководства ................
3.1.5.5. Обслуживание и ремонт ....................
3.1.5.6. Производство и производственный
контроль .................................
3.1.6. Архивирование и документирование .............
3.2. Программное обеспечение ..........................
3.2.1. Общие сведения ...............................
3.2.2. Форматы звуковых файлов ......................
3.2.3. Средства записи и воспроизведения звука ......
3.2.4. Делу - время, а потехе?.. ....................
3.2.5. Музыкальное ПО ...............................
3.2.6. Функции мультимедиа в среде Windows 3.1 ......
3.2.7. Программа SantaFe Manager ....................
3.2.8. Программа Video for Windows ..................
3.2.9. Windows Sound System .........................
4. BAY NETWORKS: поддержка мультимедиа в локальных
сетях .................................................
План Вay Networks по работе мультимедиа
в существующих локальных сетях .......................
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ........................................
ПРЕДИСЛОВИЕ
Понятие "мултимедиа" настолько широко и расплывчато, что в него можно включить огромный спектр программного и аппаратного обеспечения, от 8-битной звуковой платы и накопителя для компакт-дисков с одинарной скоростью до профессиональных программ и компьютеров, ипользуемых при создании специальных киноэффектов и даже целых компьтерных фильмов.
Мультимедиа - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения.
Мультимедиа - прдукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от того, на какие группы потребителей они ориентированны. Одна предназначенна для тех, кто имеет компьютер дома, - это обучающие, развивающие программы, всевозможные энциклопедии и справочники, графические программы, простые музыкальные редакторы и т.п. Компакт-диски с программами пользуются такой популярностью у пользователей домашних мультимедиа-систем, что количество предлагаемых на рынке наименований компакт-дисков ежегодно удваивается. Другая категория - это бизнес-приложения. Здесь мультимедиа служит для иных целей. С еепомощью оживают презентации, становится возможным организовать видеоконференции "вживую", а голосовая почта настолько хорошо заменяет офиную АТС, что обычный телефон начинает восприниматься как архаизм. а есть еще немногочисленная группа продуктов, ориентированных исключительно на профессионалов. Для них предлагаются средства производства видеофильмов, компьютерной графики, а также домашние музыкальные студии.
Что может звук ?
Мультимедиа начилась со звука, поэтому вполне логично, что это направление наиболее развито. Звуковые устройства значительно видоизменились в ходе эволюционного развития. Сейчас очень интересно проследить изменеие подхода к проектированию звуковых плат для компью теров, а также определить цели, для которых они предназначались.
Давно, еще до появления SoundBlaster, обладатели PC, XT и FT/286 пытались самостоятельно заставить компьютер зазвучать. Тот скрип, который выдавливал из себя динамик, звуком можно было назвать лишь с большой натяжкой. Хотя и здесь были свои достижения. Практически любой, кто работает с компьютером
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.