Ч |
то делает компьютер по-настоящему персональным? Простота освоения и использования. Сегодня даже ребёнок, впервые усаженный за терминал, в считанные часы, если не минуты, способен выполнять простейшие команды в рамках существующих операционных систем.
Простота использования сегодняшнего компьютера заключается в предельной наглядности производимых действий, что в первую очередь обеспечивается общепринятым «мышиным» интерфейсом.
Мышь изобрёл в 1964 году Дуглас Энгельберт, работавший тогда в Стэнфордском исследовательском институте (SRI – Stanford Research Institute). Он по настоящему опередил время. Официальным её названием и было – «Указатель XY-координат для дисплея». Вообще Энгельберт с группой друзей таких же энтузиастов как он сам долгое время безуспешно найти источники финансирования под свою программу. В конце концов, ученых приютило NASА. В рамках программы подготовки астронавтов при Стэндфордском университете.
В то время уже были распространены манипуляторы, подобные простейшим джойстикам и световым перьям. Лаборатория провела огромное количество тестов, в рамках существующей программы испытатели взаимодействовали с дисплеями и объектами на дисплеях (это ещё не были компьютеры!) Естественно, объекты перемещались медленно и неуклюже. Необходим был новый манипулятор. Им стала деревянная коробочка, изготовленная сотрудником лаборатории – Биллом Инглишем. Интеллектуальным толчком для изобретения принципа манипулятора послужила… таблица Менделеева, в которой свойства элементов зависят от расположения в рядах и колонках. Экран дисплея был условно расчерчен сеткой пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий. Соответственно в деревянном корпусе манипулятора появились два колёсика одно для горизонталей, другое для вертикалей. Суммарное взаимодействие колесиков в точном соответствии с векторной алгеброй перемещало (и перемещает) курсоры и объекты в нужную точку экрана. Тогда же манипулятор обрёл имя (за сглаженные формы и хвост соединительного провода), - Энгельберт назвал устройство мышью.
В NASA мышь не прижилась из-за полной несовместимости с невесомостью.
Мышь была изобретена и… забыта на девять лет.
В 1973 году фирма Xerox применила мышь в своём новом компьютере Alto. К сожалению, в то время такие системы были экспериментальными и использовались только в исследовательских целях. В 1979 году несколько инженеров фирмы Apple, включая Стива Джобса, пригласили посмотреть компьютер Alto и его программное обеспечение. Увиденное, особенно использование мыши в качестве устройства указания для графического интерфейса, произвело на Джобса большое впечатление. Фирма Apple тут же решила ввести это приспособление в свой компьютер Lisa и пригласила к себе на работу нескольких сотрудников фирмы Xerox. Сама фирма Xerox в 1981 году выпустила компьютер Star 8010, в котором использовалась мышь, но он оказался слишком дорогим и не имел успеха, возможно, потому, что опередил своё время. Apple выпустила Lisa в 1983 году, но его тоже плохо раскупали – стоил он около 10 000 долларов. Стив Джобс работал над более дешёвым преемником Lisa – компьютером Macintosh, который появился в 1984году. Хотя сначала и этот компьютер не вызвал сенсации, тем не менее, с тех пор популярность Macintosh стала расти. Многие считают, что появление и распространение мыши – это заслуга Macintosh, но очевидно, что сама идея и технология были позаимствованы у SPI и Xerox. Хотя, конечно, Macintosh, а затем Windows и OS/2 немало способствовали продвижению этой технологии в мир IBM- совместимых компьютеров.
Самая большая заслуга продвижении мыши в нашу сегодняшнюю жизнь принадлежит Windows 3.0. Мышь непохожа на мышь от Apple, по крайней мере таков результат стародавнего судебного разбирательства – у манипулятора от Microsoft две кнопки вместо одной, что в свою очередь подтверждено патентом. Затем начинается настоящий «мышиный» бум. Разработчики программ спешно начинают внедрять мышиный интерфейс во все выпускаемые продукты. Очередная версия NC поддерживает мышь. РС становится доступным и для работы и для развлечения. Неудачная финансовая и стратегическая политика IBM (громоздкая OS/2…) отодвигает компанию в ряды промышленных аутсайдеров. Тем не менее в игру вступили сотни независимых промышленников и разработчиков ПО. Дольше всех сопротивляется Unix и его клоны. Операционная система предназначенная лишь для профессионалов, долгое время не была приспособлена под мышь.
Но перелом произошёл тогда когда появился первый в мире броузер Mosaic, выполненный в среде X Windows. И выясняется, что для перемещения в виртуальном пространстве Мировой Сети устройства удобнее, чем мышь нет.
Но первые мыши не были такими, какие мы привыкли видеть у себя под рукой в прямом смысле этого слова. Многие из них были такой формы, что рука просто затекала или сильно уставала после нескольких часов работы, т.е. никакой эргономичности, которой обладают современные модели, не было и в помине. Так же у них была меньшая чувствительность, и курсор на экране двигался, мягко говоря, отнюдь не плавно, что современного пользователя просто превратило бы в неврастеника…
«Рогулька» которую вы видите на рисунке представляет собой тоже манипулятор только коленный. По словам испытателей был очень удобный, а главное место на столе не занимал, и изобрёл его старый знакомый Д. Энгельберт. Дальнейшая судьба «коленного устройства» неизв
Одними из наиболее популярных услуг на рынке IT-технологий являются создание и продвижение лендингов. Они способны положительно влиять на деятельность любого бизнес-проекта в интернете. Судя по многочисленным отзывам, заказавшие создание лендингов люди ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Они вложили в будущее, которое неразрывно связано с интернетом. Всё больше и больше предпринимателей обращаются к услугам разных агентств, веб-студий, чтобы заказать создание лендинга у профессионалов.